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大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial [ 100%]

...。 SkyBoxMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  rotation : Number 获取曝光强度。 SkyBoxMaterial  textureCube : TextureCube 获取天空盒纹理。 SkyBoxMaterial  tintColor : Vector4 获取颜色。 SkyBoxMaterialPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.Transform3D [ 95%]

...ocalPositionZ : Number 获取局部位置Z轴分量。 Transform3D  localRotation : Quaternion 获取局部旋转。 Transform3D  localRotationEuler : Vector3 获取局部空间欧拉角。 Transform3D  localRotationEulerX : Number 获取局部空间的X轴欧拉角。 Transform3D  localRota...

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3. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 90%]

...trix4x4):void[static] 计算仿射矩阵 Matrix4x4  createFromQuaternion(rotation:Quaternion, out:Matrix4x4):void[static] 从四元数计算旋转矩阵 Matrix4x4  createLookAt(eye:Vector3, target:Vector3, up:Vector3, out:Matrix4x4):void[static] 计算观察矩阵 Matrix4x4  createOrthoOffCent...

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4. laya.d3.math.Matrix3x3 [ 72%]

...阵(原则为upper-left,忽略第四行四列) Matrix3x3  createFromRotation(rad:Number, out:Matrix3x3):void[static] 根据指定旋转生成3x3矩阵 Matrix3x3  createFromScaling(scale:Vector2, out:Matrix3x3):void[static] 根据制定缩放生成3x3矩阵 Matrix3x3  createFromTranslation(...

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5. laya.maths.Matrix [ 67%]

...16。 Matrix  recover():void 回收到对象池,方便复用 Matrix  rotate(angle:Number):Matrix 对 Matrix 对象应用旋转转换。 Matrix  scale(x:Number, y:Number):Matrix 对矩阵应用缩放转换。 Matrix  setTo(a:Number, b:Number, c:Number, d:Number, tx:Number, ty:Number):Matrix...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.display.cmd.RotateCmd [ 67%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames RotateCmdProperties | Methods | Constants Packagelaya.display.cmdClasspublic class RotateCmdInheritanceRotateCmd Object 旋转命令 Public Properties PropertyDefined By  angle : Number 旋转角度,以弧度计。 Ro...

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7. laya.d3.core.Sprite3D [ 64%]

...t:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String, complete:Handler):vo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.math.Vector3 [ 62%]

...量到另外一个三维向量。 Vector3  transformQuat(source:Vector3, rotation:Quaternion, out:Vector3):void[static] 根据四元数旋转三维向量。 Vector3  transformV3ToV3(vector:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量到另外一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.math.Native.ConchVector3 [ 59%]

...一个三维向量。 ConchVector3  transformQuat(source:ConchVector3, rotation:ConchQuaternion, out:ConchVector3):void[static] 根据四元数旋转三维向量。 ConchVector3  transformV3ToV3(vector:ConchVector3, transform:*, result:ConchVector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.display.Graphics [ 55%]

...图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513