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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. laya.resource.HTMLCanvas [ 100%]

... HTMLCanvas  size(w:Number, h:Number):void 设置宽高。 HTMLCanvas  toBase64(type:String, encoderOptions:Number):String 把图片转换为base64信息 HTMLCanvas  toBase64Async(type:String, encoderOptions:Number, callBack:Function):voidHTMLCanvasProperty Detail_sourcepropertypublic var _sou...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 31%]

...e.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 htmlCanvas.toBase64("image/png",0.9);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Sprite drawToTexture(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):TextureSprite  enable(flags:in...

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3. laya.map.TileAniSprite [ 30%]

...e.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 htmlCanvas.toBase64("image/png",0.9);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Sprite drawToTexture(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):TextureSprite event(type:String...

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4. laya.display.Sprite [ 30%]

...e.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 htmlCanvas.toBase64("image/png",0.9);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Sprite  drawToTexture(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):TextureSprite event(type:Stri...

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5. laya.particle.Particle2D [ 29%]

...e.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 htmlCanvas.toBase64("image/png",0.9);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Sprite drawToTexture(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):TextureSprite event(type:String...

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6. laya.utils.PerfHUD [ 29%]

...e.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 htmlCanvas.toBase64("image/png",0.9);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Sprite drawToTexture(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):TextureSprite  end(i:int):void...

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7. laya.ui.ScaleBox [ 29%]

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8. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 29%]

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9. laya.map.GridSprite [ 29%]

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10. laya.ui.Box [ 29%]

...e.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 htmlCanvas.toBase64("image/png",0.9);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Sprite drawToTexture(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):TextureSprite event(type:String...

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