大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...字节。 返回值的范围是从 -128 到 127。 Byte readFloat32():Number 从字节流的当前字节偏移位置处读取一个 IEEE 754 单精度(32 位)浮点数。 Byte readFloat32Array(start:int, len:int):* 从字节流中 start 参数指定的位置开始,读取 len 参数指定...
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...ods Show Inherited Public Methods MethodDefined By RenderTexture(width:Number, height:Number, format:int, depthStencilFormat:int) RenderTexture _getSource():*[override] 获取纹理资源。 BaseTexture generateMipmap():void 通过基础数据生成mipMap。 BaseTexture getData(x:Number, y:...
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...):voidTerrainLeaf calcLeafBoudingSphere(worldMatrix:Matrix4x4, maxScale:Number):voidTerrainLeaf calcLODErrors(terrainHeightData:Float32Array, heighDataWidth:int, heightDataHeight:int):voidTerrainLeaf calcOriginalBoudingBoxAndSphere():voidTerrainLeaf calcSkirtVertextBuffer(offsetChunkX:in...
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... _boundingBoxCorners : Vector.<Vector3>TerrainFilter _gridSize : NumberTerrainFilter memorySize : intTerrainFilter _owner : TerrainChunkTerrainFilterProtected Properties PropertyDefined By _bufferState : BufferStateTerrainFilter _currentNumberIndices : intTerrainFilter _ind...
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...数。 Utils fitDOMElementInArea(dom:Object, coordinateSpace:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):void[static] 使DOM元素使用舞台内的某块区域内。 Utils getGID():int[static] 获取一个全局唯一ID。Utils getGlobalPosAndScale(sprite:Sprite):Rectangle[sta...
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...Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By angle : Number发射角度。ConeShape emitType : int发射类型,0为Base,1为BaseShell,2为Volume,3为VolumeShell。ConeShape enable : Boolean是否启用。BaseShape length : Number椎体长度。ConeShape radius : Numbe...
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...mipmap : Boolean[read-only] 是否使用mipLevel BaseTexture offsetX : Number[read-only] 获取offsetX。 RenderTexture2D offsetY : Number[read-only] 获取offsetY RenderTexture2D sourceHeight : Number[read-only] 获取高度。 RenderTexture2D sourceWidth : Number[read-only] 获取宽...
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... setData(data:*, bufferOffset:int = 0, dataStartIndex:int = 0, dataCount:Number = 4294967295):void 设置数据。 IndexBuffer3DPublic Constants ConstantDefined By INDEXTYPE_UBYTE : String = ubyte[static] 8位ubyte无符号索引类型。IndexBuffer3D INDEXTYPE_USHORT : String = ushort[stati...
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...重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem duration : Number粒子运行的总时长,单位为秒。ShurikenParticleSystem emission : Emission[read-only] 获取发射器。 ShurikenParticleSystem emissionTime : int[read-only] 获取一次循环内的累计时间。 Shurik...
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...于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 Event stageX : Number[read-only] 鼠标在 Stage 上的 X 轴坐标Event stageY : Number[read-only] 鼠标在 Stage 上的 Y 轴坐标Event target : Sprite 事件目标触发对象。Event touches : Array[read-only] 触摸点列表...
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