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...创建OBB包围盒。 Public Properties PropertyDefined By extents : Vector3每个轴长度的一半OrientedBoundBox transformation : Matrix4x4这个矩阵表示包围盒的位置和缩放,它的平移向量表示该包围盒的中心OrientedBoundBoxPublic Methods MethodDefined By Orient...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ic] 根据指定旋转生成3x3矩阵 Matrix3x3 createFromScaling(scale:Vector2, out:Matrix3x3):void[static] 根据制定缩放生成3x3矩阵 Matrix3x3 createFromTranslation(trans:Vector2, out:Matrix3x3):void[static] 根据指定平移生成3x3矩阵 Matrix3x3 determinant():Number 计算3x...
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...ll) 创建一个 Matrix4x4 实例。 Matrix4x4 billboard(objectPosition:Vector3, cameraPosition:Vector3, cameraRight:Vector3, cameraUp:Vector3, cameraForward:Vector3, mat:Matrix4x4):void[static] 计算BlillBoard矩阵 Matrix4x4 clone():* 克隆。 Matrix4x4 cloneTo(destObject:*):void 克隆...
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...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Vector2Properties | Methods | Constants Packagelaya.d3.mathClasspublic class Vector2InheritanceVector2 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector2 类用于创建二维向量。 Public Properties PropertyDefined By x ...
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...loneTo(destObject:*):void 克隆。 Quaternion createFromAxisAngle(axis:Vector3, rad:Number, out:Quaternion):void[static] 从指定的轴和角度计算四元数 Quaternion createFromMatrix4x4(mat:Matrix4x4, out:Quaternion):void[static] 从旋转矩阵计算四元数 Quaternion createFromYa...
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...calMatrix : Matrix4x4 获取局部矩阵。 Transform3D localPosition : Vector3 获取局部位置。 Transform3D localPositionX : Number 获取局部位置X轴分量。 Transform3D localPositionY : Number 获取局部位置Y轴分量。 Transform3D localPositionZ : Number 获取局部...
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...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Vector4Properties | Methods Packagelaya.d3.mathClasspublic class Vector4InheritanceVector4 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector4 类用于创建四维向量。 Public Properties PropertyDefined By ONE : Vector4[s...
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...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Vector3Properties | Methods Packagelaya.d3.mathClasspublic class Vector3InheritanceVector3 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector3 类用于创建三维向量。 Public Properties PropertyDefined By x : NumberX轴...
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...ngDetailTextureInfo normalTexture : StringDetailTextureInfo offset : Vector2DetailTextureInfo scale : Vector2DetailTextureInfoPublic Methods MethodDefined By DetailTextureInfo()DetailTextureInfoProperty DetaildiffuseTexturepropertypublic var diffuseTexture:StringnormalTextureproperty ...
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...amping : Number 获取刚体的角阻力。 Rigidbody3D angularFactor : Vector3 获取角因子。 Rigidbody3D angularVelocity : Vector3 获取角速度。 Rigidbody3D canCollideWith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true 是否可以缩放Shape...
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