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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. laya.ui.AutoBitmap [ 100%]

...er, paths:Array, brush:Object = null, pen:Object = null):DrawPathCmd 绘制路径。 Graphics drawPie(x:Number, y:Number, radius:Number, startAngle:Number, endAngle:Number, fillColor:*, lineColor:* = null, lineWidth:Number = 1):DrawPieCmd 绘制扇形。 Graphics drawPoly(x:Number, y:Number, point...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.Animation [ 79%]

...预加载动画使用的图集,请将atlas参数指定为对应的图集路径,否则会导致动画创建失败。 动画模版缓存池是以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.ui.MoreGame [ 62%]

...de  onGetAtlasDanImgUrl(url:*):String[static] 获取图集中单张图片路径信息 MoreGame  onGetIconImgSkinUrl(resUrl:String):String[static] 获取Icon图片的绝对地址 MoreGame  onGetImgSkinUrl(resUrl:String):String[static] 获取指定图片的绝对地址 MoreGame onOpened(param:*...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.device.media.Video [ 49%]

...t = 4[static] Video  currentSrc : String[read-only] 获取当前播放源路径。 Video  currentTime : Number 设置和获取当前播放头位置。 Video customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ani.swf.MovieClip [ 30%]

...— 是否使用图集资源  atlasPath:String (default = null) — 图集路径,默认使用与swf同名的图集 play()method  public function play(index:int = 0, loop:Boolean = true):void 播放动画。 Parameters index:int (default = 0) — 帧索引。  loop:Boolean (default = true)playTo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.ani.bone.Skeleton [ 27%]

...载直接创建动画 Parameters path:String — 要加载的动画文件路径  complete:Handler (default = null) — 加载完成的回调函数  aniMode:int (default = 0) — 与Skeleton.init的aniMode作用一致 paused()method  public function paused():void 暂停动画的播放 play()method...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513