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大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 100%]

...ll) 创建一个 Matrix4x4 实例。 Matrix4x4  billboard(objectPosition:Vector3, cameraPosition:Vector3, cameraRight:Vector3, cameraUp:Vector3, cameraForward:Vector3, mat:Matrix4x4):void[static] 计算BlillBoard矩阵 Matrix4x4  clone():* 克隆。 Matrix4x4  cloneTo(destObject:*):void 克隆...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.math.Vector3 [ 99%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Vector3Properties | Methods Packagelaya.d3.mathClasspublic class Vector3InheritanceVector3 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector3 类用于创建三维向量。 Public Properties PropertyDefined By  x : NumberX轴...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.Transform3D [ 99%]

...calMatrix : Matrix4x4 获取局部矩阵。 Transform3D  localPosition : Vector3 获取局部位置。 Transform3D  localPositionX : Number 获取局部位置X轴分量。 Transform3D  localPositionY : Number 获取局部位置Y轴分量。 Transform3D  localPositionZ : Number 获取局部...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.math.Viewport [ 98%]

... Viewport  cloneTo(out:Viewport):void 克隆 Viewport  project(source:Vector3, matrix:Matrix4x4, out:Vector3):void 变换一个三维向量。 Viewport  project1(source:Vector3, matrix:Matrix4x4, out:Vector3):voidViewport  unprojectFromMat(source:Vector3, matrix:Matrix4x4, out:Vector3):void ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 97%]

...amping : Number 获取刚体的角阻力。 Rigidbody3D  angularFactor : Vector3 获取角因子。 Rigidbody3D  angularVelocity : Vector3 获取角速度。 Rigidbody3D canCollideWith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true 是否可以缩放Shape...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.graphics.Vertex.VertexShurikenParticleMesh [ 97%]

... Vector4[read-only] VertexShurikenParticleMesh  simulationWorldPostion : Vector3[read-only] VertexShurikenParticleMesh  startColor : Vector4[read-only] VertexShurikenParticleMesh  startLifeTime : Number[read-only] VertexShurikenParticleMesh  startRotation0 : Vector3[read-only] VertexShuriken...

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7. laya.d3.graphics.Vertex.VertexShurikenParticleBillboard [ 97%]

...or4[read-only] VertexShurikenParticleBillboard  simulationWorldPostion : Vector3[read-only] VertexShurikenParticleBillboard  startColor : Vector4[read-only] VertexShurikenParticleBillboard  startLifeTime : Number[read-only] VertexShurikenParticleBillboard  startRotation0 : Vector3[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.math.CollisionUtils [ 96%]

...另一个包围盒 CollisionUtils  boxContainsPoint(box:BoundBox, point:Vector3):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个点 CollisionUtils  boxContainsSphere(box:BoundBox, sphere:BoundSphere):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个包围球 CollisionUtils  closestPointB...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.physics.CharacterController [ 96%]

...roller friction : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent  gravity : Vector3 获取重力。 CharacterController id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isActive : Boolean[read-only] 获取是否激活。 PhysicsComponent  isGrounded : Boolean[read-only] 获取角色是否在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.math.Quaternion [ 96%]

...loneTo(destObject:*):void 克隆。 Quaternion  createFromAxisAngle(axis:Vector3, rad:Number, out:Quaternion):void[static] 从指定的轴和角度计算四元数 Quaternion  createFromMatrix4x4(mat:Matrix4x4, out:Quaternion):void[static] 从旋转矩阵计算四元数 Quaternion  createFromYa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513