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...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage()...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个...
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...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite SUPPORT_MAYBY : String = maybe[static] 表示可能支持。Video SUPPORT_NO : String[static] 表示不支持。 Video SUPPORT_PROBABLY : String = probably[static] 表示最有可能支持。 Video tex...
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...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite target : * 本实例的目标对象。通过本实例控制目标对象的属性变化。 EffectAnimation texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则...
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...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513