大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)Scene open(closeOther:Boolean = true, param:* = null):void 打开场景。【注意】被关闭的场景,如果...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...lete:Handler = null, progress:Handler = null, type:String = null, constructParams:Array = null, propertyParams:Object = null, priority:int = 1, cache:Boolean = true):void 根据clas类型创建一个未初始化资源的对象,随后进行异步加载,资源加载完成后,初始化对象的...
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...tring):String[static] 获取指定图片的绝对地址 MoreGame onOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)Scene onSetIconType(type:Boolean):void 设置icon的显示状态 MoreGame open(closeOther:Boolean = true, param:...
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...台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)Scene open(closeOther:Boolean = true, param:* = null):void 打开场景。【注意】被关闭的场景,如果没...
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...台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)Scene open(closeOther:Boolean = true, param:* = null):void[override] 打开场景。【注意】被关闭的场景...
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