大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)
...Generator haloTexture(x:int, y:int, maxX:int, maxY:int, index:int, data:Uint8Array):void[static] TextureGenerator lightAttenTexture(x:int, y:int, maxX:int, maxY:int, index:int, data:Uint8Array):void[static] TextureGeneratorConstructor DetailTextureGenerator()Constructorpublic function TextureG...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Mipmap():void 通过基础数据生成mipMap。 BaseTexture getPixels():Uint8Array 返回图片像素。 Texture2D load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载Texture2D。 Texture2D loadImageSource(source:*, premultiplyAlpha:Boolean = false):void 通过图片源填充纹理,可为...
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...aseTexture getData(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, out:Uint8Array):Uint8Array 获得像素数据。 RenderTexture getDataAsync(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, callBack:Function):void native多线程 RenderTexture getTemporary(width:Number, height:Number, fo...
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...流的当前字节偏移量位置处读取一个 Uint32 值。 Byte readUint8():uint 从字节流的当前字节偏移量位置处读取一个 Uint8 值。 Byte readUint8Array(start:int, len:int):Uint8Array 从字节流中 start 参数指定的位置开始,读取 len 参数指定的字节数...
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...d By alphaMap : Vector.<String>ChunkInfo detailID : Vector.<Uint8Array>ChunkInfo normalMap : StringChunkInfoPublic Methods MethodDefined By ChunkInfo()ChunkInfoProperty DetailalphaMappropertypublic var alphaMap:Vector.<String>detailIDproperty public var detailID:Vect...
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...。 Texture getPixels(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Uint8Array 获取Texture上的某个区域的像素点 Texture getTexturePixels(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Uint8ArrayTexture hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特...
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...t = 0[static] 数据类型_Float32Array类型。VertexBuffer3D DATATYPE_UINT8ARRAY : int = 1[static] 数据类型_Uint8Array类型。VertexBuffer3DProperty DetailcanReadpropertycanRead:Boolean [read-only] 获取是否可读。 Implementation public function get canRead():BooleanvertexC...
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...enderTexture2D getData(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Uint8Array 获得像素数据。 RenderTexture2D getDataAsync(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, callBack:Function):void native多线程 RenderTexture2D getIsReady():BooleanRenderTexture2D popRT():void[...
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