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大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 100%]

... ColorOverLifetime 获取生命周期颜色,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem  duration : Number粒子运行的总时长,单位为秒。ShurikenParticleSystem  emission : Emission[read-only] 获取发射器。 ShurikenParticleS...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.maths.Rectangle [ 92%]

...度和高度定义的区域。 Rectangle 类的 x、y、width 和 height 属性相互独立;更改一个属性的值不会影响其他属性。 Public Properties PropertyDefined By  bottom : Number[read-only] 此矩形底端的 Y 轴坐标。y 和 height 属性的和。Rectangle  height : Num...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.utils.Browser [ 90%]

...窗口可视高度。 通过分析浏览器信息获得。浏览器多个属性值优先级为:window.innerHeight(包含滚动条高度) > document.body.clientHeight(不包含滚动条高度) > document.documentElement.clientHeight(不包含滚动条高度),如果前者为0或为空,则...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.events.Event [ 88%]

...在键盘上多次出现的键非常有用。 例如,您可以根据此属性的值来区分左 Shift 键和右 Shift 键:左 Shift 键的值为 KeyLocation.LEFT,右 Shift 键的值为 KeyLocation.RIGHT。另一个示例是区分标准键盘 (KeyLocation.STANDARD) 与数字键盘 (KeyLocation....

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.map.TiledMap [ 87%]

...geLayer : Boolean = false 是否合并图层,开启合并图层时,图层属性内可添加layer属性,运行时将会将相邻的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 TiledMap  gridHeight : Number[read-only] 块的高度 TiledMap  gridWidth : Number[read-only] 块的宽度 T...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.display.css.TextStyle [ 86%]

...ssword : Boolean 指定文本字段是否是密码文本字段。 如果此属性的值为 true,则文本字段被视为密码文本字段,并使用星号而不是实际字符来隐藏输入的字符。如果为 false,则不会将文本字段视为密码文本字段。 TextStyle  bgColor : S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.utils.Handler [ 86%]

...d:Function = null, args:Array = null, once:Boolean = false) 根据指定的属性值,创建一个 Handler 类的实例。 Handler  clear():Handler 清理对象引用。 Handler  create(caller:*, method:Function, args:Array = null, once:Boolean = true):Handler[static] 从对象池内创建一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.utils.PerfHUD [ 85%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.maths.Matrix [ 84%]

...显示对象执行不同的图形转换,方法是设置 Matrix 对象的属性,将该 Matrix 对象应用于 Transform 对象的 matrix 属性,然后应用该 Transform 对象作为显示对象的 transform 属性。这些转换函数包括平移(x 和 y 重新定位)、旋转、缩放和...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ui.ScrollBar [ 83%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513