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...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Vector3KeyframeProperties | Methods Packagelaya.d3.coreClasspublic class Vector3KeyframeInheritanceVector3Keyframe Keyframe Object Vector3Keyframe 类用于创建三维向量关键帧实例。 Public Properties Hide Inherit...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...用于创建射线。 Public Properties PropertyDefined By direction : Vector3方向Ray origin : Vector3原点RayPublic Methods MethodDefined By Ray(origin:Vector3, direction:Vector3) 创建一个 Ray 实例。 RayProperty Detaildirectionpropertypublic var direction:Vector3方向originpr...
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...纹理顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By position : Vector3[read-only] VertexPositionTexture0 textureCoordinate0 : Vector2[read-only] VertexPositionTexture0 vertexDeclaration : VertexDeclaration[read-only] VertexPositionTexture0Public Methods MethodDefined By VertexP...
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...用于创建包围体。 Public Methods MethodDefined By Bounds(min:Vector3, max:Vector3) 创建一个 Bounds 实例。 Bounds clone():* 克隆。 Bounds cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Bounds getCenter():Vector3 获取包围盒的中心点。 Bounds getExtent():Vector3 获取...
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...类用于创建包围盒。 Public Properties PropertyDefined By max : Vector3最大顶点。BoundBox min : Vector3最小顶点。BoundBoxPublic Methods MethodDefined By BoundBox(min:Vector3, max:Vector3) 创建一个 BoundBox 实例。 BoundBox clone():* 克隆。 BoundBox cloneTo...
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...纹理2顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By normal : Vector3[read-only] VertexPositionTerrain position : Vector3[read-only] VertexPositionTerrain textureCoord0 : Vector2[read-only] VertexPositionTerrain textureCoord1 : Vector2[read-only] VertexPositionTerrain vertexDe...
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...Picker() 创建一个 Picker 实例。 Picker calculateCursorRay(point:Vector2, viewPort:Viewport, projectionMatrix:Matrix4x4, viewMatrix:Matrix4x4, world:Matrix4x4, out:Ray):void[static] 计算鼠标生成的射线。 Picker rayIntersectsTriangle(ray:Ray, vertex1:Vector3, vertex2:Vector3, ver...
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...dDefined By ShapeUtils()ShapeUtils _randomPointInsideHalfUnitBox(out:Vector3, rand:Rand = null):void[static] ShapeUtils _randomPointInsideUnitArcCircle(arc:Number, out:Vector2, rand:Rand = null):void[static] ShapeUtils _randomPointInsideUnitCircle(out:Vector2, rand:Rand = null):void[stat...
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... By distance : Number平面到坐标系原点的距离Plane normal : Vector3平面的向量Plane PlaneIntersectionType_Back : int = 0[static] 平面与其他几何体相交类型Plane PlaneIntersectionType_Front : int = 1[static] Plane PlaneIntersectionType_Intersecting : int = 2[stat...
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...用于创建包围球。 Public Properties PropertyDefined By center : Vector3包围球的中心。BoundSphere radius : Number包围球的半径。BoundSpherePublic Methods MethodDefined By BoundSphere(center:Vector3, radius:Number) 创建一个 BoundSphere 实例。 BoundSphere clone...
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