• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. laya.d3.math.Vector3 [ 100%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Vector3Properties | Methods Packagelaya.d3.mathClasspublic class Vector3InheritanceVector3 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector3 类用于创建三维向量。 Public Properties PropertyDefined By  x : NumberX轴...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.math.Quaternion [ 97%]

...loneTo(destObject:*):void 克隆。 Quaternion  createFromAxisAngle(axis:Vector3, rad:Number, out:Quaternion):void[static] 从指定轴和角度计算四元数 Quaternion  createFromMatrix4x4(mat:Matrix4x4, out:Quaternion):void[static] 从旋转矩阵计算四元数 Quaternion  createFromYa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.math.Plane [ 96%]

... By  distance : Number平面到坐标系原点距离Plane  normal : Vector3平面向量Plane  PlaneIntersectionType_Back : int = 0[static] 平面与其他几何体相交类型Plane  PlaneIntersectionType_Front : int = 1[static] Plane  PlaneIntersectionType_Intersecting : int = 2[stat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 92%]

...创建OBB包围盒。 Public Properties PropertyDefined By  extents : Vector3每个轴长度一半OrientedBoundBox  transformation : Matrix4x4这个矩阵表示包围盒位置和缩放,它平移向量表示该包围盒中心OrientedBoundBoxPublic Methods  MethodDefined By  Orient...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.physics.shape.CapsuleColliderShape [ 90%]

...th : Number[read-only] 获取长度。 CapsuleColliderShape localOffset : Vector3 获取Shape本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape  orientation : int[read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.terrain.Terrain [ 88%]

...prite3D url : String[read-only] 获取资源URL地址。 Sprite3D  __VECTOR3__ : Vector3[static] TerrainPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Terrain(terrainRes:TerrainRes = null) 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Terrain _cloneTo(de...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.physics.PhysicsSimulation [ 85%]

...增加模拟精度,默认是1.0 / 60.0。PhysicsSimulation  gravity : Vector3 获取重力。 PhysicsSimulation  maxSubSteps : int = 1物理引擎在一帧中用于补偿减速最大次数:模拟器每帧允许最大模拟次数,如果引擎运行缓慢,可能需要增加该次数,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.math.Native.ConchVector3 [ 73%]

...umentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ConchVector3Properties | Methods | Constants Packagelaya.d3.math.NativeClasspublic class ConchVector3InheritanceConchVector3 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector3 类用于创建三维向量。 Public Properties Propert...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.core.scene.BoundsOctreeNode [ 69%]

...de(octree:BoundsOctree, parent:BoundsOctreeNode, baseLength:Number, center:Vector3) 创建一个 BoundsOctreeNode 实例。 BoundsOctreeNode  add(object:IOctreeObject):Boolean 添加指定物体。 BoundsOctreeNode  getBound():BoundBox 获取包围盒。 BoundsOctreeNode  getCollidingWithBound...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 55%]

...:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, comple...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513