大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
...创建渐变颜色。 Public Properties PropertyDefined By constant : Vector4[read-only] 固定颜色。 GradientColor constantMax : Vector4[read-only] 最大固定颜色。 GradientColor constantMin : Vector4[read-only] 最小固定颜色。 GradientColor gradient : Gradient[read-only]...
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...ties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By albedoColor : Vector4 获取反射率颜色。 PBRSpecularMaterial albedoColorA : Number 获取反射率颜色A分量。 PBRSpecularMaterial albedoColorB : Number 获取反射率颜色B分量。 PBRSpecularMaterial albedoColorG : ...
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...ties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By albedoColor : Vector4 获取反照率颜色。 BlinnPhongMaterial albedoColorA : Number 获取反照率颜色Z分量。 BlinnPhongMaterial albedoColorB : Number 获取反照率颜色B分量。 BlinnPhongMaterial albedoColorG : Num...
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...获取曝光强度,范围是0到8。 SkyProceduralMaterial groundTint : Vector4 获取地面颜色。 SkyProceduralMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial skyTint : Vector4 获取天空颜色。 SkyProceduralMaterial sunDisk : int 获取太阳状态。 SkyProceduralMater...
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...railMaterial blendSrc : int 获取混合源。 TrailMaterial color : Vector4 获取颜色。 TrailMaterial colorA : Number 获取颜色Z分量。 TrailMaterial colorB : Number 获取颜色B分量。 TrailMaterial colorG : Number 获取颜色G分量。 TrailMaterial colorR : Number ...
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...ectMaterial blendSrc : int 获取混合源。 EffectMaterial color : Vector4 获取颜色。 EffectMaterial colorA : Number 获取颜色Z分量。 EffectMaterial colorB : Number 获取颜色B分量。 EffectMaterial colorG : Number 获取颜色G分量。 EffectMaterial colorR : Num...
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...l blendSrc : int 获取混合源。 ShurikenParticleMaterial color : Vector4 获取颜色。 ShurikenParticleMaterial colorA : Number 获取颜色Z分量。 ShurikenParticleMaterial colorB : Number 获取颜色B分量。 ShurikenParticleMaterial colorG : Number 获取颜色G分量。 ...
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...ties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By albedoColor : Vector4 获取漫反射颜色。 PBRStandardMaterial albedoColorA : Number 获取反射率颜色Z分量。 PBRStandardMaterial albedoColorB : Number 获取反射率颜色B分量。 PBRStandardMaterial albedoColorG : ...
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...ties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By albedoColor : Vector4 获取反照率颜色。 UnlitMaterial albedoColorA : Number 获取反照率颜色Z分量。 UnlitMaterial albedoColorB : Number 获取反照率颜色B分量。 UnlitMaterial albedoColorG : Number 获取反...
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...Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial horizonColor : Vector4 获取地平线颜色。 WaterPrimaryMaterial mainTexture : BaseTexture 获取主贴图。 WaterPrimaryMaterial normalTexture : BaseTexture 获取法线贴图。 WaterPrimaryMaterial renderQueue : int 所属渲...
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