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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1. laya.ui.Image [ 100%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.ui.Slider [ 98%]

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3. laya.ui.Clip [ 94%]

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4. laya.ui.ProgressBar [ 89%]

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5. laya.display.Scene [ 86%]

...nheritanceScene Sprite Node EventDispatcher Object 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public ...

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6. laya.ui.ScrollBar [ 85%]

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7. laya.ui.HSlider [ 84%]

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8. laya.ui.UIGroup [ 83%]

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9. laya.ui.TextInput [ 82%]

...t Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ui.VSlider [ 81%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513