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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. laya.d3.math.Rand [ 100%]

...种子创建随机数。 Public Properties PropertyDefined By  seed : uint 获取随机种子。 Rand  seeds : Uint32Array获取随机种子。RandPublic Methods  MethodDefined By  Rand(seed:uint) 创建一个 Rand 实例。 Rand  getByteFromInt(v:uint):Number[static] 通过无符号32位...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.utils.Byte [ 97%]

...的字节流。 先从字节流的当前字节偏移位置处读取一个 Uint16 值,然后以此值为长度,读取此长度的字符串。 Byte  readUint16():uint 从字节流的当前字节偏移量位置处读取一个 Uint16 值。 Byte  readUint32():uint 从字节流的当前字节偏...

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3. laya.events.KeyLocation [ 97%]

... keyLocation 属性中。 Public Constants ConstantDefined By  LEFT : uint = 1[static] 表示激活的键在左侧键位置(此键有多个可能的位置)。 KeyLocation  NUM_PAD : uint = 3[static] 表示激活的键位于数字键盘或者是使用对应于数字键盘的虚拟键激活...

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4. laya.d3.resource.TextureGenerator [ 93%]

...Generator  haloTexture(x:int, y:int, maxX:int, maxY:int, index:int, data:Uint8Array):void[static] TextureGenerator  lightAttenTexture(x:int, y:int, maxX:int, maxY:int, index:int, data:Uint8Array):void[static] TextureGeneratorConstructor DetailTextureGenerator()Constructorpublic function TextureG...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 92%]

... setData(data:*, bufferOffset:int = 0, dataStartIndex:int = 0, dataCount:uint = 4294967295):void 设置数据。 VertexBuffer3DPublic Constants ConstantDefined By  DATATYPE_FLOAT32ARRAY : int = 0[static] 数据类型_Float32Array类型。VertexBuffer3D  DATATYPE_UINT8ARRAY : int = 1[static] ...

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6. laya.ui.UIUtils [ 91%]

...目标显示对象添加或移除灰度滤镜。 UIUtils  toColor(color:uint):String[static] 转换uint类型颜色值为字符型颜色值。 UIUtilsPublic Constants ConstantDefined By  escapeSequence : Object[static] 需要替换的转义字符表 UIUtilsMethod DetailaddFilter()method public ...

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7. laya.resource.Texture2D [ 86%]

...Mipmap():void 通过基础数据生成mipMap。 BaseTexture  getPixels():Uint8Array 返回图片像素。 Texture2D  load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载Texture2D。 Texture2D  loadImageSource(source:*, premultiplyAlpha:Boolean = false):void 通过图片源填充纹理,可为...

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8. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BaseShape [ 83%]

...rection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void 用于生成粒子初始位置和方向。 BaseShapeProperty Detailenablepropertypublic var enable:Boolean是否启用。randomDirectionproperty public var randomDirection:Boolean随机方向。Const...

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9. laya.d3.animation.AnimationClip [ 82%]

...RealTimeForNative(nodes:*, playCurTime:Number, realTimeCurrentFrameIndexes:Uint16Array, addtive:Boolean):voidAnimationClip  _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):AnimationClip[static] AnimationClip  addEvent(event:AnimationEvent):void 添加动画事件。 An...

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10. laya.d3.resource.RenderTexture [ 82%]

...aseTexture  getData(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, out:Uint8Array):Uint8Array 获得像素数据。 RenderTexture  getDataAsync(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, callBack:Function):void native多线程 RenderTexture  getTemporary(width:Number, height:Number, fo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513