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...节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty Detailactivepropertyactive:Boolean 获取自身是否激活。 Implementation public function get active():Boolean public function set active(value:Boolean):vo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty Detailidpropertyid:int [read-only] 获取唯一标识ID。 Implementation public function get id():intisStaticproperty isStatic:Boolean [read-only] 获取是否...
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...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty DetailLIGHTMAPpropertypublic static var LIGHTMAP:int着色器变量名,光照贴图。LIGHTMAPSCALEOFFSETproperty public static var LIGHTMAPSCALEOFFSET:int着色器变量...
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...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty Detailshadowpropertyshadow:Boolean[override] 设置是否产生阴影。 Implementation public function get shadow():Boolean public function set shadow(value:Bo...
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...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodePublic Constants ConstantDefined By BONES : int[static] 着色器变量名,蒙皮动画。SkinnedMeshSprite3DProperty DetailmeshFilterpropertymeshFilter:MeshFilter [read-only]...
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...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty Detailrangepropertyrange:Number 获取点光的范围。 Implementation public function get range():Number public function set range(value:Number):voidConstruct...
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...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty Detailrangepropertyrange:Number 获取聚光的范围。 Implementation public function get range():Number public function set range(value:Number):voidspotAngle...
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...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty Detail__VECTOR3__propertypublic static var __VECTOR3__:Vector3LOD_DISTANCE_FACTORproperty public static var LOD_DISTANCE_FACTOR:Number = 2.0LOD_TOLERANCE_VALUEproperty publi...
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...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty Detailcolorpropertypublic var color:Vector3 灯光颜色。 diffuseColorproperty diffuseColor:Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 Implementation public function...
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...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodePublic Constants ConstantDefined By CAMERADIRECTION : int[static] BaseCamera CAMERAPOS : int[static] BaseCamera CAMERAUP : int[static] BaseCamera CLEARFLAG_DEPTHONLY : int...
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