大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...= null):voidVector2 fromArray(array:Array, offset:int = 0):void 从Array数组拷贝值。 Vector2 normalize(s:Vector2, out:Vector2):void[static] 归一化二维向量。 Vector2 rewriteNumProperty(proto:*, name:String, index:int):void[static] Vector2 scalarLength(a:Vector2):Number[stati...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...arameters recoverCmds:Boolean (default = true) — 是否回收绘图指令数组,设置为true,则对指令数组进行回收以节省内存开销,建议设置为true进行回收,但如果手动引用了数组,不建议回收 clipRect()method public function clipRect(x:Number, y:Number,...
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...ray[static] 将指定的两个矩阵相乘,结果赋值给指定的输出数组,长度为16。 Matrix recover():void 回收到对象池,方便复用 Matrix rotate(angle:Number):Matrix 对 Matrix 对象应用旋转转换。 Matrix scale(x:Number, y:Number):Matrix 对矩阵应用缩放...
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...Float32Array UV数据。 DrawTrianglesCmd vertices : Float32Array 顶点数组。 DrawTrianglesCmd x : Number X轴偏移量。 DrawTrianglesCmd y : Number Y轴偏移量。 DrawTrianglesCmdPublic Methods MethodDefined By recover():void 回收到对象池 DrawTrianglesCmdPublic Constants...
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...等。 ConchVector4 fromArray(array:Array, offset:int = 0):void 从Array数组拷贝值。 ConchVector4 length():Number 求四维向量的长度。 ConchVector4 lengthSquared():Number 求四维向量长度的平方。 ConchVector4 lerp(a:ConchVector4, b:ConchVector4, t:Number, out:ConchV...
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...= null):voidVector4 fromArray(array:Array, offset:int = 0):void 从Array数组拷贝值。 Vector4 length():Number 求四维向量的长度。 Vector4 lengthSquared():Number 求四维向量长度的平方。 Vector4 lerp(a:Vector4, b:Vector4, t:Number, out:Vector4):void[static] 插值四...
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...等。 ConchVector3 fromArray(array:Array, offset:int = 0):void 从Array数组拷贝值。 ConchVector3 lerp(a:ConchVector3, b:ConchVector3, t:Number, out:ConchVector3):void[static] 插值三维向量。 ConchVector3 max(a:ConchVector3, b:ConchVector3, out:ConchVector3):void[static] 分别...
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...ull):voidQuaternion fromArray(array:Array, offset:int = 0):void 从Array数组拷贝值。 Quaternion getYawPitchRoll(out:Vector3):void 分解四元数到欧拉角(顺序为Yaw、Pitch、Roll),参考自http://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X轴翻转...
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...= null):voidVector3 fromArray(array:Array, offset:int = 0):void 从Array数组拷贝值。 Vector3 lerp(a:Vector3, b:Vector3, t:Number, out:Vector3):void[static] 插值三维向量。 Vector3 max(a:Vector3, b:Vector3, out:Vector3):void[static] 分别取两个三维向量x、y、z的最大...
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...ic Properties PropertyDefined By elements : Float32Array四元数元素数组ConchQuaternion w : Number 获取四元数的w值 ConchQuaternion x : Number 获取四元数的x值 ConchQuaternion y : Number 获取四元数的y值 ConchQuaternion z : Number 获取四元数的z值 ConchQu...
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