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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. laya.d3.math.Vector2 [ 100%]

...= null):voidVector2  fromArray(array:Array, offset:int = 0):void 从Array数组拷贝值。 Vector2  normalize(s:Vector2, out:Vector2):void[static] 归一化二维向量。 Vector2  rewriteNumProperty(proto:*, name:String, index:int):void[static] Vector2  scalarLength(a:Vector2):Number[stati...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.Graphics [ 98%]

...arameters recoverCmds:Boolean (default = true) — 是否回收绘图指令数组,设置为true,则对指令数组进行回收以节省内存开销,建议设置为true进行回收,但如果手动引用了数组,不建议回收 clipRect()method  public function clipRect(x:Number, y:Number,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.maths.Matrix [ 96%]

...ray[static] 将指定的两个矩阵相乘,结果赋值给指定的输出数组,长度为16。 Matrix  recover():void 回收到对象池,方便复用 Matrix  rotate(angle:Number):Matrix 对 Matrix 对象应用旋转转换。 Matrix  scale(x:Number, y:Number):Matrix 对矩阵应用缩放...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.display.cmd.DrawTrianglesCmd [ 94%]

...Float32Array UV数据。 DrawTrianglesCmd  vertices : Float32Array 顶点数组。 DrawTrianglesCmd  x : Number X偏移量。 DrawTrianglesCmd  y : Number Y偏移量。 DrawTrianglesCmdPublic Methods  MethodDefined By  recover():void 回收到对象池 DrawTrianglesCmdPublic Constants...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.math.Native.ConchVector4 [ 94%]

...等。 ConchVector4  fromArray(array:Array, offset:int = 0):void 从Array数组拷贝值。 ConchVector4  length():Number 求四维向量的长度。 ConchVector4  lengthSquared():Number 求四维向量长度的平方。 ConchVector4  lerp(a:ConchVector4, b:ConchVector4, t:Number, out:ConchV...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.math.Vector4 [ 94%]

...= null):voidVector4  fromArray(array:Array, offset:int = 0):void 从Array数组拷贝值。 Vector4  length():Number 求四维向量的长度。 Vector4  lengthSquared():Number 求四维向量长度的平方。 Vector4  lerp(a:Vector4, b:Vector4, t:Number, out:Vector4):void[static] 插值四...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.math.Native.ConchVector3 [ 93%]

...等。 ConchVector3  fromArray(array:Array, offset:int = 0):void 从Array数组拷贝值。 ConchVector3  lerp(a:ConchVector3, b:ConchVector3, t:Number, out:ConchVector3):void[static] 插值三维向量。 ConchVector3  max(a:ConchVector3, b:ConchVector3, out:ConchVector3):void[static] 分别...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.math.Quaternion [ 90%]

...ull):voidQuaternion  fromArray(array:Array, offset:int = 0):void 从Array数组拷贝值。 Quaternion  getYawPitchRoll(out:Vector3):void 分解四元数到欧拉角(顺序为Yaw、Pitch、Roll),参考自http://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X翻转...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.math.Vector3 [ 90%]

...= null):voidVector3  fromArray(array:Array, offset:int = 0):void 从Array数组拷贝值。 Vector3  lerp(a:Vector3, b:Vector3, t:Number, out:Vector3):void[static] 插值三维向量。 Vector3  max(a:Vector3, b:Vector3, out:Vector3):void[static] 分别取两个三维向量xy、z的最大...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.math.Native.ConchQuaternion [ 86%]

...ic Properties PropertyDefined By  elements : Float32Array四元数元素数组ConchQuaternion  w : Number 获取四元数的w值 ConchQuaternion  x : Number 获取四元数的x值 ConchQuaternion  y : Number 获取四元数的y值 ConchQuaternion  z : Number 获取四元数的z值 ConchQu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513