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大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. laya.maths.Rectangle [ 100%]

...以及宽度和高度定义的区域。 Rectangle 类的 xywidthheight 属性相互独立;更改一个属性的值不会影响其他属性。 Public Properties PropertyDefined By  bottom : Number[read-only] 此矩形底端的 Y 轴坐标。yheight 属性的和。Rectangle  hei...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.Graphics [ 96%]

...空绘制命令。 Graphics  clipRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):ClipRectCmd 设置剪裁区域,超出剪裁区域的坐标不显示。 Graphics  destroy():void 销毁此对象。 Graphics  drawCircle(x:Number, y:Number, radius:Number, fillColor:*, lineColor:* = null, l...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.resource.Texture [ 96%]

...e  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁。 Texture  height : Number 实际高度。Texture  offsetX : Number = 0沿 X 轴偏移量。Texture  offsetY : Number = 0沿 Y 轴偏移量。Texture  sourceHeight : Number = 0原始高度(包括被裁剪的透明区域)。Tex...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.ui.AutoBitmap [ 93%]

...w Inherited Public Properties PropertyDefined By cmds : ArrayGraphics  height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 AutoBitmap  sizeGrid : Array 当前实例的有效缩放网格数据。 如果设置为null,则在应用任何缩放转换时,将正常缩放整个显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.resource.RenderTexture [ 92%]

... Inherited Public Methods MethodDefined By  RenderTexture(width:Number, height:Number, format:int, depthStencilFormat:int) RenderTexture _getSource():*[override] 获取纹理资源。 BaseTexture generateMipmap():void 通过基础数据生成mipMap。 BaseTexture  getData(x:Number, y:Number, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.math.Viewport [ 89%]

...Viewport 类用于创建视口。 Public Properties PropertyDefined By  height : Number高度Viewport  maxDepth : Number最大深度Viewport  minDepth : Number最小深度Viewport  width : Number宽度Viewport  x : NumberX轴坐标Viewport  y : NumberY轴坐标ViewportPublic Methods  M...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.physics.BoxCollider [ 87%]

...值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2ColliderBase  height : Number矩形高度BoxCollider id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSensor : Boolean是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应ColliderBase isSingleton : Bo...

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8. laya.utils.Utils [ 87%]

...Area(dom:Object, coordinateSpace:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):void[static] 使DOM元素使用舞台内的某块区域内。 Utils  getGID():int[static] 获取一个全局唯一ID。Utils  getGlobalPosAndScale(sprite:Sprite):Rectangle[static] 计算传入的显示对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.resource.RenderTexture2D [ 86%]

...re2D  offsetY : Number[read-only] 获取offsetY RenderTexture2D  sourceHeight : Number[read-only] 获取高度。 RenderTexture2D  sourceWidth : Number[read-only] 获取宽度。 RenderTexture2D wrapModeU : int 获取纹理横向循环模式。 BaseTexture wrapModeV : int 获取纹理纵向...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.map.TiledMap [ 84%]

...的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 TiledMap  gridHeight : Number[read-only] 块的高度 TiledMap  gridWidth : Number[read-only] 块的宽度 TiledMap  height : int[read-only] 地图的高度 TiledMap  numColumnsGrid : Number[read-only] 地图的横向块数 TiledMap ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513