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...以及宽度和高度定义的区域。 Rectangle 类的 x、y、width 和 height 属性相互独立;更改一个属性的值不会影响其他属性。 Public Properties PropertyDefined By bottom : Number[read-only] 此矩形底端的 Y 轴坐标。y 和 height 属性的和。Rectangle hei...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...空绘制命令。 Graphics clipRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):ClipRectCmd 设置剪裁区域,超出剪裁区域的坐标不显示。 Graphics destroy():void 销毁此对象。 Graphics drawCircle(x:Number, y:Number, radius:Number, fillColor:*, lineColor:* = null, l...
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...e destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁。 Texture height : Number 实际高度。Texture offsetX : Number = 0沿 X 轴偏移量。Texture offsetY : Number = 0沿 Y 轴偏移量。Texture sourceHeight : Number = 0原始高度(包括被裁剪的透明区域)。Tex...
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...w Inherited Public Properties PropertyDefined By cmds : ArrayGraphics height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 AutoBitmap sizeGrid : Array 当前实例的有效缩放网格数据。 如果设置为null,则在应用任何缩放转换时,将正常缩放整个显示...
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... Inherited Public Methods MethodDefined By RenderTexture(width:Number, height:Number, format:int, depthStencilFormat:int) RenderTexture _getSource():*[override] 获取纹理资源。 BaseTexture generateMipmap():void 通过基础数据生成mipMap。 BaseTexture getData(x:Number, y:Number, ...
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...Viewport 类用于创建视口。 Public Properties PropertyDefined By height : Number高度Viewport maxDepth : Number最大深度Viewport minDepth : Number最小深度Viewport width : Number宽度Viewport x : NumberX轴坐标Viewport y : NumberY轴坐标ViewportPublic Methods M...
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...值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2ColliderBase height : Number矩形高度BoxCollider id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSensor : Boolean是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应ColliderBase isSingleton : Bo...
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...Area(dom:Object, coordinateSpace:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):void[static] 使DOM元素使用舞台内的某块区域内。 Utils getGID():int[static] 获取一个全局唯一ID。Utils getGlobalPosAndScale(sprite:Sprite):Rectangle[static] 计算传入的显示对...
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...re2D offsetY : Number[read-only] 获取offsetY RenderTexture2D sourceHeight : Number[read-only] 获取高度。 RenderTexture2D sourceWidth : Number[read-only] 获取宽度。 RenderTexture2D wrapModeU : int 获取纹理横向循环模式。 BaseTexture wrapModeV : int 获取纹理纵向...
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...的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 TiledMap gridHeight : Number[read-only] 块的高度 TiledMap gridWidth : Number[read-only] 块的宽度 TiledMap height : int[read-only] 地图的高度 TiledMap numColumnsGrid : Number[read-only] 地图的横向块数 TiledMap ...
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