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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...物质在自然界中都可以被称为物体。 刚体是力学中一个抽象概念,用来描述物体特性。它是一种理想化力学模型,指是在受力或运动过程中,物体形状和大小保持不变,且物体内部各点之间相对位置不发生变化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...2D粒子使用2D粒子渲染器粒子系统粒子着色器四、创建一个2D粒子4.1 创建一个预制体4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑器 一、2D粒子编辑器基础 在LayaAir引擎中,2D粒子系统可以用于模拟雨、雪、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...于该版本物理引擎。 在Box2D物理引擎中,长度单位是一个抽象概念,物理引擎只关心相对长度和比例关系,而不关心具体实际物理单位。 但是,常规情况下,会基于现实中米、千克、秒(MKS)单位制。 例如,默认...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...来简化和优化角色在三维空间中运动和碰撞处理,提供一个专门接口来实现角色移动、跳跃、碰撞检测等功能。 从本质上讲,角色控制器代表了一种受限物理实体。与完全遵循牛顿物理定律刚体不同,角色控制器采...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...以不能用固定模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整视觉效果,而3D粒子正是组合效果最小单元,但需要注意是,粒子并非是三维模型,而是面片模型。 火焰效果展示 (动图1) 二、LayaAir引擎中创建3D粒子 2....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 85%]

...以不能用固定模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整视觉效果,而3D粒子正是组合效果最小单元,但需要注意是,粒子并非是三维模型,而是面片模型。 火焰效果展示 (动图1) 二、LayaAir引擎中创建3D粒子 2....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

7. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...理触发器相当于2D物理里传感器。 触发器是碰撞器一个属性,任何碰撞器触发器属性设置生效后,当前碰撞器即转变为触发器(比如,刚体碰撞器设置触发器后可称为刚体触发器)。即使发生物体接触,也不会产生碰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

... 1.1.3 画布背景色设置 画布背景色,其实就是给画布设置一个颜色,默认值为#888888,如图1-7所示: (图1-7) 1.2 引擎初始化设置 有一些引擎配置项,需要在引擎初始化时候设置,而设置入口就是如图1-8所示: (图1-8) 2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

9. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...1.1 通过LayaAir IDE创建2D相机 首先,我们在层级面板中创建一个2D区域节点,也可以在小部件窗口中拖拽添加2D区域节点: 接下来,在层级面板中向2D区域节点添加一个2D相机节点作为其子节点。 1.2 通过代码创建2D相机 如果开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...像机效果如动图1-2所示。 (动图1-2) 上下前后左右,是一个相对方向,无论旋转到任何角度,都会按这个相对方向进行位移。 位移视窗摄像机加速: 在位移视窗摄像机基础上,按住Shift叠加,可以在原功能基础上进行加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010