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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,978 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

....3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同生命周期3.3 不同使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本混合使用4.1 简单用法4.2 高级用法UI运行时 一、概述 在项目开发过程中,开发者往往对UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

2. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...中事件主要包含三部分 Laya.Event 事件类型,事件接口,不同事件类型都要实现此接口。 Laya.EventDispatcher 事件派发,每个传递过来事件都会由它分发给特定处理者。 Laya.Handler 事件处理,不同处理器需实现该接口。 2.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

3. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...建好蓝图文件,就可以打开蓝图编辑器了。 (图1-3) 不同蓝图文件有不同使用方式: 继承Sprite3D蓝图直接拖到3D场景中使用 (也可拖到3D场景层级目录)。 (图1-4) 继承UI派生类蓝图直接拖到2D场景中使用 (也可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

4. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...开场景Scene.ls逻辑,如果我们加上逻辑判断,就可以根据不同环境,打开不同入口场景了。 二、其它入口相关 2.1 自定义引擎启动配置 在项目入口启动之前,引擎也有一些初始化启动配置。 通常,我们直接在项目设置面板...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

5. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能同时,又达到高性能。 另外,在LayaAir 2D UI中,Sprite是所有节点对象基础类,如图1-1所示,Sprite 类基础功能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

6. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...mepad.EVENT_TOUCH_OUT,this,this.LeftbuttonEvent0); // 注意同一按钮不同触发 leftXRInput.addButtonEvent(1,ButtonGamepad.EVENT_TOUCH_STAY,this,this.LeftbuttonEvent1); leftXRInput.addButtonEvent(1,ButtonGamepad.EVENT_TOUCH_OUT,this,this.LeftbuttonEvent1_1); leftXRInput.addButtonEvent(3,Butt...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

7. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...建UI控件都在一个三维立体空间中,这和2D UI有着截然不同区别,因为2D UI没有深度信息。因此,如果要出现UI有三维变换效果,就必须用3D UI。 3D UI也是UI,也承担UI交互职能。例如,当点击UI按钮时,按钮会带来交...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

8. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...er.load(url, type).then((res)=> { //带类型,用于区别同一后缀不同作用资源。 //例如,图片xxx.png被定义为TextureCube,使用load("xxx.png", Laya.Loader.TEXTURECUBE)。得到是TextureCube。 }); 1.2 加载多个资源(用数组) var url1 = "xxx.png"; var url2 =...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

9. 多选框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...鼠标悬停(over),鼠标按下(down),三种状态可以设置不同描边颜色 相对于单选框组件,多选框组件特点是,选中之后可以恢复状态,如动图1-4所示。 (动图1-4) 其余属性与Button相同,开发者可以根据按钮组件文档进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

10. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...果引用Laya类会报错。 虽然这种识别机制能够解决标记不同脚本使用用途问题,但还是建议开发者自行用目录方式进行隔离。例如将UI进程运行脚本放入到editor名称目录,将只在编辑器内运行脚本放入到scene名称目录...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422