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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...擎库模块说明: 引擎库模块名 引擎库模块说明 外围设备支持 陀螺仪、加速计、地理位置、摄像头、麦克风等设备接口调用封装 Workerloader WorkerLoader异步解码图片 2.x版本文件格式支持 动态载入2.0格式的.ls和.lh文件(包含IDE,I...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

2. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...Scene2D或预制体的根节点上设置,其它的子级节点,支持runtime,如果有代码的需求,要使用脚本script来实现。 3.0的UI没有var属性,name与var合并了,默认只需要name,如果需要在场景继承类上runtime通过this.xxx访问,那把name后面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...-4) 但是重要的一点是,在同一个IDE创建的场景中,可以支持编辑3D场景和2D场景 1.2 场景划分 如果针对某个场景,开发者只需要3D场景或者只需要2D场景,那怎么办呢? 对于只需要2D场景时,可以点击Scene3D,点击鼠标右键选择删...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010