• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 混合使用3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

... (动图2-6) 可以看到,LayaMonkey已经显示在2D Sprite中了,不过背景是黑色的,需要再次对渲染纹理的颜色格式修改,支持透明色。 2.5 修改渲染纹理属性 如动图2-7所示,修改渲染纹理的颜色格式(Color Format)为“R16G16B16A16”,背...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

2. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...需要CPU解码,那因解码而产生的瞬间性能压力就没有了,不过如果不是特别多的处理,这个过程并不是持续的,所以并不明显。 比较显著的优化还是在显存上。我们仍然举个例子来说明。 使用IDE里Image组件自带的那张图,我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219

3. 抖音小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...以点击注册,不输入也可以开发调试,可以使用测试号,不过功能会受到限制。所以最好还是输入 AppID 3.3 抖音开发者工具的编译 完成小游戏项目的创建后,即可在工具内预览效果和调试。如图3-4所示 (图3-4) 3.4 真机测试与调...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

4. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...素线数据,从(0,0,0)点到(0,0,0)点的白色线,只不过是一个点,我们无法看到效果 我们可以通过修改 End Position 和颜色,如图2-7所示 (图2-7) 修改之后,我们可以看到一条最基本的像素线,如图2-8所示 (图2-8) 到此...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

5. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...以点击注册,不输入也可以开发调试,可以使用测试号,不过功能会受到限制。所以最好还是输入 AppID 3.3 微信开发者工具的编译 完成小游戏项目的创建后,即可在工具内预览效果和调试。如图3-4所示 (图3-4) 3.4 真机测试与调...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

6. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...这样的假象来改变他的样式,其实实际点击的还是他。只不过用户感觉不到。那么我们就来修改下,看看怎么改变样式。 //创建隐藏的file并且把它和按钮对齐。达到位置一致,这里我们默认在0点位置 var file:any = Laya.Browser.document...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

7. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...前可能会有一定的延迟,这期间会进行目录节点的下载。不过目前的实现这一步在init的时候就完成了 * */ async updateAll(progress:(p:number)=>void); /** * 根据指定的zip文件更新本地缓存。 * 这个zip文件可以通过DCC插件的补丁生成工具来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

8. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

... 旋转,缩放,alpha等属性,这些属性会对性能产生消耗,不过引擎采用WebGL渲染模式,极大优化了性能。 4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算 由于Timer的loop()与frameLoop()方法里会不断的循环执行,当创建对象及复杂计算时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

9. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...种事件,这与2D碰撞体启用了传感器的效果是一样的,只不过2D物理无论是碰撞反馈事件还是启用了传感器的无反馈物体事件,都是只用onTrigger事件。 特别提醒的是,2D物理启用传感器之后,onTriggerStay事件是不被触发的,这一点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

10. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...。 2.5.3 TS语言基本类型 最后就是常用的TS语言基本类型,不过需要注意的是,基本类型需要使用字符串的方式来描述,只有数字、字符串、布尔类型,可以用其对象类型来标记。 类型 类型书写示范 类型说明 数字类型 "number" 也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809