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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 脚本集定义 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...么是脚本集定义1.2 创建脚本集定义1.3 使用脚本集定义2、文件配置属性说明2.1 激活 enabled2.2 全局名称 globalName2.3 允许编辑器加载 allowLoadInEditor2.4 允许运行时加载 allowLoadInRuntime2.5 自动加载 autoLoad2.6 入口文件 entries2.7 包含所有文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

2. 多线程Worker · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...行该函数。 下面我们用原生js看下如何使用。 新建一个js文件,放到index.html中。代码如下: var myWorker = new Worker("js/my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("start"); // start the w...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...录 outputPath3、脚本3.1 压缩引擎库 useCompressedEngine3.2 压缩JS文件 minifyJS3.3 生成源代码映射 sourcemap3.4 包含源代码 sourcesContent4、资源选项4.1 启动场景 startupScene4.2 包含场景 includedScenes4.3 始终包含的资源目录 alwaysIncluded5、非托管资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

4. 微信小游戏Worker使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...。 示例项目中接入了网络图片的使用流程,其他类型的文件可以在root/build-templates/wxgame/workers/index.js模板文件中实现 1、适配库的Worker监听 ​ 我们在微信小游戏适配库laya.wxmini.js中增加了MiniWorkerLoader类,继承自Laya.WorkerLoader,并...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. APK扩展机制 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

Android文件扩展机制1. 机制详解1.1 打包资源1.2 压缩文件1.3 将zip文件拷贝到设备目录1.4 修改代码中的扩展路径1.5 运行测试2. Google Play APK扩展文件机制Android文件扩展机制 LayaNative不仅支持把资源打包在assets目录下,还支持把资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...域视图节点,在构建发布后的项目中创建开放数据域工程文件) 2.域和开放数据域的通信(从域发送消息和玩家数据,并在开放数据域中进行接收) 3.开放数据域渲染(使用canvas引擎,将获取到的数据渲染到域和开放数据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...apk调试环境(vivo小游戏调试器),在apk里选择打开rpk的文件,然后通过Chrome在PC上用数据线连接手机进行调试。 在vivo小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为vivo小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. UI组件资源命名规则 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...图像资源的命名会影响其在 IDE 中的识别方式。如果图像文件遵循 UI 组件的资源命名规则,导入 IDE 后会自动被识别为 2D 精灵纹理,并默认使用 伽马颜色空间(Gamma) 进行渲染。 如果未采用LayaAir引擎UI命名规则,图像资源则会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 视频节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...1-7所示 (图1-7) 1.5 脚本控制VideoNode 在1.2节中,将视频文件添加到Source后,是无法自动播放的,需要用代码进行控制。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将VideoNode拖入到其暴露的属性入口中。下面给...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...板属性说明2.1 渲染图层 layer2.2 接受光照 lightReceive2.3 源文件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 animationName2.7 循环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理更新 physicsUpdate2.10 自动调整 autoAdjust2.11 位置偏移 offset2....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128