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...部脚本使用外部脚本使用 外部脚本主要是指独立于引擎之外的JS库,或者基于npm安装引用的外部脚本使用。 示例文档如下: 《ProtocolBuffer通信》 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-01-04 00:17:28 im...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...XT工程中,我们需要准备鸿蒙App开发工具DevEco Studio;除此之外我们还需要注册好华为开发者账号进行认证。 参考链接: HUAWEI DevEco Studio 华为开发者账号 2. 在LayaAir-IDE中添加鸿蒙NEXT构建模块 在官网下载LayaAir-IDE(需要LayaAirIDE3.2.0...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...XT工程中,我们需要准备鸿蒙App开发工具DevEco Studio;除此之外我们还需要注册好华为开发者账号进行认证。 参考链接: HUAWEI DevEco Studio 华为开发者账号 2. 在LayaAir-IDE中添加鸿蒙NEXT构建模块 在官网下载LayaAir-IDE(需要LayaAirIDE3.2.0...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...则会报错。 (图1-2) 1.3 2D区域与静态UI的区别 在2D区域之外的节点,都是静态UI,也就是不被2D相机影响的UI。静态UI与3D相机的画面、2D区域的画面,在运行的时候会叠加到一起显示。 显示的级别是,2D在上层,3D在下层。同样属...
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...2.4 2D区域2D基础概念 Author : Charley 本篇介绍除3D基础概念之外的一些引擎基础概念。 一、通用的基础概念 1.1 画布 画布是浏览器提供的 canvas 元素,如图1-1所示: (图1-1) LayaAir 引擎的所有可见画面,都是逐帧绘制在画布上的。...
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...一个完整的物理引擎实现,除了对应第三方的物理引擎库之外,还是存在物理组件等基础的物理功能。这些作为物理引擎基础库来使用,2D与3D均存在物理引擎基础库,分别为laya.physics2D.js与laya.physics3D.js,如图1-5所示。 (图1-5)...
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...其上添加一个白色的Sprite2D;将这个节点移动到场景范围之外,但让其处于相机视窗范围内,运行查看效果: (图3-2-1) 接下来我们改变白色节点的位置,但使其仍在相机视窗内,再次运行,可以发现场景中白色节点的位置发生...
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...景中暴露在环境照明下的点。然后,它会使隐藏在环境光之外的区域变暗,例如折痕、孔洞和靠近的物体之间的空间。 您可以通过两种方式实现环境光遮蔽效果:作为全屏后期处理效果实时实现。实时环境光遮蔽效果可能会占...
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...较小的物体,常见的应用场景是人物角色的控制器。除此之外,胶囊形状也适用于其他柱状物体,例如立柱或类似形状的机械部件。 (图1-6) 我们可以通过偏移localOffset、半径radius、长度length、方向orientation,来设置胶囊碰撞形状...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Panel组件 Panel组件除了可以直接在UI界面中可视化的操作之外,在代码中进行创建也是很简单的。创建UI_Panel类,实现代码创建Panel组件。示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class UI_Panel extends Laya.Script { constr...
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