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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,979 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...将详细介绍LayaAir引擎中HTTP请求的基本操作、常用方法、事件处理、以及如何扩展HttpRequest类以满足特殊需求。 一、 HTTP基础概念 HTTP(HyperText Transfer Protocol),即超文本传输协议,是一种用于客户端和服务器之间通信的协议。它...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

2. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 79%]

...“)。 只读 upload XMLHttpRequestUpload 可以在 upload 上添加一个事件监听来跟踪上传过程。 withCredentials boolean 表明在进行跨站(cross-site)的访问控制(Access-Control)请求时,是否使用认证信息(例如cookie或授权的header)。 默认为 false timeout numb...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

3. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

事件管理1. 认识事件1.1 什么是事件1.2 事件的分类2. 引擎内置的事件2.1 事件类型 Laya.Event2.2 事件派发 Laya.EventDispatcher2.3 事件处理 Laya.Handler3. 自定义的事件事件管理 1. 认识事件 1.1 什么是事件 事件Event指的是由系统事先设定的、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

4. 获取位置信息 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...里要注意,示例中将获取地理位置的方法放在了鼠标点击事件中,原因是navigator.geolocation只有响应用户的手势操作时,才会返回地理信息。所以如果直接放在onStart()等全局方法里面是行的,得是像onMouseClick()这样的手势事件的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

5. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...的混合模式。目前只支持"lighter" Mouse Enabled 是否接受鼠标事件 Mouse Through 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透 Hit Test Prior 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象 DrawCallOptimize 是否开启DrawCall优化 Cache As ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

6. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...Through,默认是勾选的 由于2D场景和3D场景都可以接收鼠标事件,这时可能会有冲突。 如果勾选 Mouse Through,Scene2D下脚本事件 onMouseClick 等将响应,会传递到Scene3D中 如果勾选 Mouse Through,Scene2D下脚本事件 onMouseClick 等将会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

7. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...、组件脚本的内置方法2.1 组件的生命周期方法2.2 组件的事件方法三、组件在IDE的暴露方式3.1 组件脚本的识别@regClass()3.2 组件属性的识别@property()3.3 IDE中执行生命周期方法@runInEditor3.4 @classInfo()四、代码中使用属性4.1 节点类型方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

8. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...1.3 工作原理二、Laya.Sokcet通信基础2.1 建立连接的方式2.2 事件监听与处理三、webSocket数据通信实例3.1 字符串数据通信3.2 二进制数据通信3.3 基于Laya.Byte二进制通信四、其它APIWebSocket通信 Author: Charley WebSocket 协议因其全双工、低延...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

9. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...点击UI上的按钮时,按钮会带来交互反馈,并触发设定的事件,以达到逻辑运行的目的。 (动图1-1) 3D UI 可以是一个位于3D场景中的物件,并带有UI的交互特征。 (动图1-2) 并且,3D UI 始终位于窗口上,就和常规的UI一样。但可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

10. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...其定义的区域。当满足这些条件时,会触发预先设定好的事件或逻辑,从而实现各种丰富的游戏或模拟效果。 2.2 运动学刚体 isKinematic 运动学刚体是一种受物理力学影响的刚体,它的运动由程序控制,例如,通过3D变换属性来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422