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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...“)。 只读 upload XMLHttpRequestUpload 可以在 upload 上添加一个事件监听来跟踪上传过程。 withCredentials boolean 表明在进行跨站(cross-site)的访问控制(Access-Control)请求时,是否使用认证信息(例如cookie或授权的header)。 默认为 false timeout numb...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 99%]

事件管理1. 认识事件1.1 什么是事件1.2 事件的分类2. 引擎内置的事件2.1 事件类型 Laya.Event2.2 事件派发 Laya.EventDispatcher2.3 事件处理 Laya.Handler3. 自定义的事件事件管理 1. 认识事件 1.1 什么是事件 事件Event指的是由系统事先设定的、...

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3. 获取位置信息 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...里要注意,示例中将获取地理位置的方法放在了鼠标点击事件中,原因是navigator.geolocation只有响应用户的手势操作时,才会返回地理信息。所以如果直接放在onStart()等全局方法里面是行的,得是像onMouseClick()这样的手势事件的...

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4. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...的混合模式。目前只支持"lighter" Mouse Enabled 是否接受鼠标事件 Mouse Through 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透 Hit Test Prior 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象 DrawCallOptimize 是否开启DrawCall优化 Cache As ...

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5. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...点击UI上的按钮时,按钮会带来交互反馈,并触发设定的事件,以达到逻辑运行的目的。 (动图1-1) 1.2 3D UI的分类 场景化UI 3D UI是位于3D场景中,跟随窗口运动而运动的UI。它更像是一个位于3D场景中的物件,并带有UI的交互特...

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6. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...Through,默认是勾选的 由于2D场景和3D场景都可以接收鼠标事件,这时可能会有冲突。 如果勾选 Mouse Through,Scene2D下脚本事件 onMouseClick 等将响应,会传递到Scene3D中 如果勾选 Mouse Through,Scene2D下脚本事件 onMouseClick 等将会...

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7. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...、组件脚本的内置方法2.1 组件的生命周期方法2.2 组件的事件方法三、组件在IDE的暴露方式3.1 组件脚本的识别@regClass()3.2 组件属性的识别@property()3.3 IDE中执行生命周期方法@runInEditor3.4 @classInfo()四、代码中使用属性4.1 节点类型方...

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8. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...该属性,设置为传感器后,可以检测到与其他物体的碰撞事件,但会对这些物体产生物理的碰撞影响。 例如,可用于监测角色是否到达某个特定区域导致游戏行为发生改变,又或者用于触发特定效果,比如声音和动画。 是否...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...进行添加与控制的,在stage范围内,可以控制显示、进行事件监听,碰撞检测等,所以对stage宽高的适配还是非常重要的。 在DevTools控制台,我们可以通过引擎API(Laya.stage.width和Laya.stage.height),查看舞台宽高。 默认情况下,stage宽...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...diagonal; 2.4 获得最短路径 每次鼠标点击地面时,通过鼠标事件发起获得最短路径的调用: //设置鼠标弹起事件响应 Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, function (): void { //起始和目标点 var start = this.graph.grid[this.startPoint.x][this.startPoint.y]; var e...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303