大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)
...,最下面的一层放背景,中间一层放建筑,最上面一层放人物等。要实现多层瓦片地图,需要添加多个节点,一个节点就是一层瓦片地图。 如图4-1所示,在底层用瓦片绘制背景, (图4-1) 如图4-2所示,在上面一层添加人物。 ...
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...模拟垂直方向较高但宽度较小的物体,常见的应用场景是人物角色的控制器。除此之外,胶囊形状也适用于其他柱状物体,例如立柱或类似形状的机械部件。 (图1-6) 我们可以通过偏移localOffset、半径radius、长度length、方向orientati...
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...模拟垂直方向较高但宽度较小的物体,常见的应用场景是人物角色的控制器。除此之外,胶囊形状也适用于其他柱状物体,例如立柱或类似形状的机械部件。 (图1-6) 我们可以通过偏移localOffset、半径radius、长度length、方向orientati...
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...三角面、网格、模型 模型是3D游戏中可见物的基础,比如人物,房屋,树木,山川,河流等等,几乎绝大多数可见物体都是以模型为基础构成。 3.1 三角面 要进一步了解模型,我们先从三角形平面(简称三角面)开始,三角面是...
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