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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. LayaNative不是浏览器 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...后自动安装好打包所需的环境,使得开发者不必再为安装么样的环境才能顺利打包而发愁。 对于资深的开发者,如果更习惯使用传统的开发环境来打安装包,也保留了发布为原生包工程的方案。 在PC端提供了PC模拟器。与移动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

2. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...处,好处就是都不需要用相对布局二次适配了,设计效果么样就一定是么样,肯定是全部显示,不变形,不被裁切。而且由于改变了画布的大小,在物理分辨率差异比较大的屏幕上,也不会因为设计分辨率小了而导致模糊,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...如,一旦检测到包围体被遮挡不可见,那无论包围体内是么样的模型,那全部不可见。LayaAir引擎中提供了盒状包围体( 包围盒 )与球状包围体(包围球)。 写在最后 LayaAir在引擎官网中已经提供了大量的引擎文档,尤其是3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...明通道使用BC1,需要透明通道使用BC3。 安卓:用ETC2没有什么问题;ASTC在Android 5.0/OpenGL ES 3.1后支持,市场大部分机型都支持,可以考虑选择。 iOS:在iPhone6以上(包含)都支持ASTC,6以下可以选择PVRTC2。 LayaAir 3.0引擎及工具也更...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

5. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...但是我们也可以创建更多的分层,多个分层可以用来解决么样的问题呢?试想一下如果你要开发一款第三人称的射击游戏,那么肯定是希望身体的动画分为上下两部分,上方根据瞄准的位置和是否射击进行动画播放,下方根据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014