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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

1. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...延迟执行制作出文本缓动波动效果。 3.3 缓动实例 下列代码中,我们先通过 Tween.from() 方法,实现 “LayaBox” 字符文本缓动动画。 from() : //创建缓动文本 private createTween():void{ //"LayaBox字符串总宽度" var w:number = 800; //文本创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230726

2. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...状态运行,执行状态切换。同时定义了驱动参数,可以由代码逻辑驱动这些参数,再由这些参数驱动动画动画状态 Animator State:是状态机一个动画状态,用来执行动画逻辑,定义动画播放属性,可以改变单一动画播...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

3. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...播放预览只是动画基础效果,多数情况下,动画还配合了代码交互逻辑,此时还需要在浏览器运行,查看最终运行效果。 点击如图7-4所示按钮,查看在不同平台预览效果。 (图7-4) 由于动画组件,不能独立播放,必须挂在场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

4. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...属性2.3 Sprite特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制显示对象,如果屏幕中显示对象不能被控制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

5. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存在最小物质组成部分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

6. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...te completeHandler(e: any = null): void { this.onLoaded(); } } 编译运行代码,效果如图3-3所示,说明地图已创建成功。 (图3-3) 3.3 控制地图 控制地图必须要先加载地图json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关用法。 3.3.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

7. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...物理IDE可视化编辑全部内容,也就是说,不需要写一行代码,就可以通过可视化操作完成了物理配置与效果实现。 如果您是刚接触物理引擎新手,本篇不可避免会涉及一些物理学相关基础概念,文档中会尽可能简要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

8. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...供destory()方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: //创建一个Sprite实例 var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //将sp内部引用设置为null sp.destroy(); 当对象设置为null,不会立即将其从内存中删除...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

9. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...接口封装 laya.particle 2D粒子封装,不推荐使用 laya.gltf 代码直接使用gltf模型加载解析库 laya.physics Box2D物理库封装 laya.physics3D Bullet 3D物理库 laya.physics3D.wasm WebAssemblyBullet 3D物理库 laya.spine spine动画引擎库 laya.workerloader Worker...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

10. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...、IDE中发布2.1 构建发布2.2 通用选项2.3 目标平台2.4 发布代码使用资源(resources)2.5 IDE中使用资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包格式3.3 用LayaAir IDE制作图集方式3.4 打包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926