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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 预制模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了2D预制和3D预制,接下来本文将介绍这两种预设如何使用。 二、IDE中创建 创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106

2. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...场景Scene中在assets里引入的资源会自动复制到发布目录。 代码里引用的资源,必须放到resources目录里,才会被复制到发布目录里。 1.2 项目源码目录src src里源码目录,如图1-3所示。 (图1-3) 源码目录比较容易理解,通常在安装了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

3. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

....1 功能划分方式1.2 UI管理方式二、UI运行时2.1 IDE自动生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的混合使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

4. IDE开发流程界面概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...程管理面板 工程管理面板里,包括了项目全部的资源与代码。资源位于assets目录,代码位于src目录。面板如图5-2所示。 (图5-2) 3.3 UI布局小部件面板 UI布局小部件面板,包括了2D基础显示对象、UI组件、骨骼节点三部分,用于UI的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230818

5. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...定二、应用场景2.1 节点的属性设置2.2 资源的属性设置2.3 代码预览属性设置面板说明 一、通用功能 1.1 增加组件 在属性设置面板中,可以点击增加组件,来给节点添加对应的组件,如图1-1所示。 (图1-1) 3D节点可以增加的组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

6. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...皮动画导入及使用4,多个单独骨骼蒙皮动画文件使用5,代码运行示例二、刚动画1,glTF或fbx文件导入2,动画导入及使用3D模型与动画的导入使用 LayaAir支持的模型后缀为fbx与gltf,支持导入的3D动画为骨骼蒙皮动画与刚动画 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

7. 动画烘焙详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...件,同时配置好烘焙的数据文件 这时我们可以直接使用代码或者直接将预制拖入场景中,在LayaAir示例中,可以看到加载大量烘焙后的动画,效率有大幅提高,如图2-8所示, 预烘焙骨骼动画示例:https://layaair.com/3.x/demo/?category=...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

8. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...状态运行,执行状态切换。同时定义了驱动参数,可以由代码逻辑驱动这些参数,再由这些参数驱动动画。 动画状态 Animator State:是状态机的一个动画状态,用来执行动画的逻辑,定义动画播放的属性,可以改变单一动画的播...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

9. 弹窗视图组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...log1.1 创建Dialog1.2 Dialog属性介绍1.3 脚本控制Dialog二、通过代码创建Dialog弹窗视图组件(Dialog) Dialog是弹窗视图组件,主要用于弹窗面板。 一、通过LayaAir IDE创建Dialog 1.1 创建Dialog 如图1-1所示,点击选择小部件面板里的Dialog组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

10. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存在的最小物质组成部分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117