• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 预制模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 100%]

...创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了2D预制和3D预制,接下来本文将介绍这两种预设如何使用。 二、IDE中创建 创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 预制 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了UI预制,2D预制和3D预制,接下来本文将介绍这几种预设如何使用。 二、IDE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

3. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...某些节点资源。又或者某些节点资源需要独立导出复用或代码动态使用等需求。 (图5-3) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:55 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...窗抛出详细错误堆栈。例如,可以自定义一个全局错误,代码如下: //自定义一个全局错误 let err = new Error("自定义的Error"); Laya.Browser.window.onerror(err.message, "", "", "", err); 运行时,就会弹窗抛出异常,效果如图1-12所示。 (图1-12)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014