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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...、IDE中发布2.1 构建发布2.2 通用选项2.3 目标平台2.4 发布代码使用的资源(resources)2.5 IDE中使用的资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

2. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 98%]

....1 功能划分方式1.2 UI管理方式二、UI运行时2.1 IDE自动生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的混合使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

3. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 98%]

...1 构建单机版APP3.2 普通更新流程四、命令行工具五、通过代码的使用方法5.1 生成DCC5.2 使用dcc5.3 native端使用dcc5.4 集中更新所有资源,避免边运行边下载5.5 使用zip更新5.6 清理本地缓存5.7 生成版本之间的差异zip5.8 根据文件列表生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

4. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...,所以一些引擎的初始化配置工作只能是在入口类中通过代码进行设置(如图1-1)。 (图1-1) 但是在LayaAir3.0中,为了简化开发者的理解与流程,项目的入口不再是以入口类的形式出现。项目的入口变为了启动场景。引擎的初始...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

5. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

6. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...者还可以增加自定义的名称,通过name值,开发者可以在代码中指定代理经过该Area时所做的动作。 cost: 指定agent在导航时穿越该类型表面的相对代价或难度。通常是一个正数,较高的值表示通过该表面的代价更高或更难。例如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

7. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...组件1.1 List的组成1.2 创建List1.3 List组件常用属性二、通过代码创建List组件列表组件(List) List组件可显示项目列表,默认为垂直方向列表。List的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。List组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230927

8. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

...录结构如图2-2所示。 (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

9. APK扩展机制 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...详解1.生成DCC2.压缩文件3.将zip文件拷贝到设备目录4.修改代码中的扩展路径5.开启外部存储权限5.运行测试2. Google Play APK扩展文件机制android文件扩展机制 LayaNative不仅支持把资源打包在assets目录下,还支持把资源打包成zip文件,放...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

10. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...rval)2.6 设置播放的起始位置(index)2.7 脚本控制Animation3. 代码创建Animation动画节点(Animation) 1. 初步认知Animation节点 Animation是节点动画,可以方便的创建图集动画、多帧动画。如动图1-1所示,就是由Animation创建的动画效果。Anim...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629