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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. UI编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

UI编辑模块UI辑器基础交互2D基础显示对象UI组件UI继承类混合使用3DUI编辑模块 UI是User lnterface的简称,中文的意思就是用户界面。例如,游戏界面中的进度条、角色头像、排行榜、商城、游戏任务、功能按钮等等。 实际上,UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 99%]

...通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. IDE开发流程界面概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 98%]

...目2.3 创建项目2.4 开发者商城2.5 Web链接2.6 帐号设置三、辑器初始界面3.1 层级管理面板3.2 工程管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动画状态机面板3.7 项目设置面板3.8 控制台面板3.9 时间轴动画面板3.10 属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 程序蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

程序蓝图一、创建蓝图二、蓝图辑器的使用2.1 节点类型2.2 蓝图编辑2.3 蓝图调试三、蓝图装饰器3.1 类3.2 属性3.3 函数3.4 事件程序蓝图 版本 >= 3.2 beta3 在使用蓝图前,首先需要在LayaAir-IDE的项目设置面板中勾选蓝图模块。 一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 引用第三方JS模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...载和自动加载,即这个脚本会在运行时自动加载。 允许辑器加载 如果勾选“允许辑器加载”,则脚本在辑器环境也会载入。 注意,JS脚本不要出现对全局环境的修改,否则影响辑器稳定。另外,JS脚本一旦载入,没有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...示。 (图1-3) 源码目录比较容易理解,通常在安装了代码辑器后,可以双击源码来打开代码辑器 1.3 右键菜单 通过鼠标右键任何目录或者文件,可以打开菜单,如图1-4所示 (图1-4) 通过点击“创建”,动图1-5中在assets目录下创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 为Unity开发者准备的LayaAir指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...概述了LayaAir,帮助Unity开发者快速入门LayaAir。 下载LayaAir辑器点击这里,克隆引擎源码点击这里。 一、概述 1.1 LayaAir-IDE 使用LayaAir进行开发,高度依赖LayaAir-IDE。其中,Unity辑器(图1-1)和LayaAir-IDE(图1-2)各区域的功能对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241123

8. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...脚本文件,就可以进行代码预览了。开发者可以使用代码辑器(推荐使用VS Code)进行修改。如果是引用第三方JS文件,则可以进行单独导入的设置。 (图2-5) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...示 (图1-3) Scene2D:编辑2D场景的根节点,可以参考《UI辑器基础交互》文档和《UI运行时》文档来详细了解2D场景的操作和代码使用,如图1-4所示 (图1-4) 但是重要的一点是,在同一个IDE创建的场景中,可以支持编辑3D场景和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 在LayaAir 3.0辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014