• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...最新的场景状态保持一致。如果对场景节点以及子节点的位置进行了移动,或进行了旋转等变化,都需要重新烘培节点数据(可存在预制体中,如果在预制体中拖入场景须重新烘培数据)。因为烘焙出的navMeshSurface并会跟随...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...设置,开发者可根据项目实际需求,自主进行调整,调整位置如图1所示: (图1) 该设置与原生的Box2D物理引擎以及LayaAir3.1之前的版本有所同,使用过旧版引擎的老用户请重点留意。 二、刚体 RigidBody 2.1 添加刚体组件 2.1.1 什么...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...xt 在画布上输出的文本。 * @param x 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 * @param y 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 * @param font 定义字号和字体,比如"20px Arial"。 * @param color 定义文本颜色,比如"#ff0000"。 * @para...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...格式index Format 索引数据用于确定顶点在顶点缓冲区中的位置,从而构建几何体的形状。该属性用于控制这些索引数据的精度和范围,从而影响渲染的性能和质量。 如图3-2所示,该属性有自动、UInt16位、UInt32位这三种选项。 (图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...等。 在学习LayaAir 3D时,我们需要了解两个坐标,一个是位置坐标, 另一个是UV坐标。 而了解这两种坐标之前,我们先介绍一下空间笛卡尔直角坐标系。 2.1 坐标系 空间笛卡尔直角坐标系是用经过相同原点的xyz三条互相垂直的坐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...每个顶点上调用,可将几何图形(例如:三角形)从一个位置转换为另一个位置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变换等等。 由于3D图形是一个个三角面片组成的,所以,顶点Shader要计算每个三角面片上的顶点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. UI组件详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...(图3-1) 在相对布局中,UI组件(如按钮,文本框等)的位置是相对于它们的父节点来确定的。这种布局带来了极大的灵活性,并且可以在同的屏幕大小和方向下保证 UI 布局的一致性。 至此,我们对UI组件已有了基础的了解...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于LayaAir引擎支持Tiled Map地图为Base64的图块层格式。所以在创建新地图时必须为CSV格式,如图2-2所示。 (图2-2)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

9. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...)、内置的骨骼动画等 laya.device 陀螺仪、加速计、地理位置、摄像头、麦克风等设备接口调用封装 laya.tiledmap tiledmap地图接口封装 laya.particle 2D粒子的封装,推荐使用 laya.gltf 代码直接使用gltf模型的加载解析库 laya.physics Box2D物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...序号导出,开发者也可以在LayaAir引擎中设置Layer Position(位置) 支持(包括:X、Y、Z) Rotation(旋转) 支持(包括:X、Y、Z) Scale(缩放) 支持(包括:X、Y、Z) 对比上面的图和表格,我们看到Tag是支持的。Static与Layer是部...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109