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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 100%]

...制体(2D)2.2 创建制体(3D)2.3 修改制体编辑场景三、使用制体3.1 2D制体3.2 3D制体四、加载制体制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样情况: (1)立项时候,美术定义一系列标准字体颜色、字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...制体(2D)2.2 创建制体(3D)2.3 修改制体编辑场景三、使用制体3.1 UI/2D制体3.2 3D制体四、加载制体制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样情况: (1)立项时候,美术定义一系列标准字体颜色、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

3. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...响节点本身,只是不激活节点脚本。例如动图2-3所示,使用脚本改变显示文本,不激活后文本不会被改变。 (动图2-3) 2,重命名 可以按照如动图2-4所示方式对节点进行重命名。 (动图2-4) 2.1.2 3D节点 静态: 在游戏场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

4. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

Spine渲染器(Spine2DRenderNode)1、Spine使用入门1.1 支持哪些 Spine 运行时1.2 Spine使用基础流程2、Spine面板属性说明2.1 渲染图层 layer2.2 接受光照 lightReceive2.3 源文件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 ani...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

5. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

动画烘焙详解一、从资源商店中导入插件二、使用动作烘焙三、烘焙多个动画动画烘焙详解 上面两篇文档介绍了在LayaAir中如何使用时间轴动画及动画状态机,本篇将介绍一种特殊动画优化方案,动画烘焙。什么是动画烘焙呢...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...指令执行和显存上传参数密切相关。 由于纹理在不同使用场景中(如 2DUI、模型贴图、光照贴图等)要求不同,开发者需要根据具体用途合理配置各项参数,以获得理想渲染效果。 纹理资源属性设置,正是用于告诉引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

7. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...幂限制2.6 过滤模式2.7 剪裁周边空白2.8 纹理格式3、如何使用图集3.1 图集资源介绍3.2 如何使用图集小图自动图集配置 Author: Charley 1、图集基础 1.1 什么是图集 在游戏开发中,图集(Texture Atlas)全称是大图合集,是一种整合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

8. 项目启动入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...览器中播放览。 相比每次用鼠标打开下拉菜单,直接使用快捷键可以显著提升操作效率。因此,可以在顶部导航栏依次进入: 编辑(macOS 为应用程序菜单)→ 首选项 → 快捷键 → 全局,通过点击目标命令旁“+”号,为其...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

9. iOS构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...目2.13 纹理选项三、构建XCode工程3.1 构建好项目工程使用3.2 手动切换单机版和网络版3.3 资源iOS构建发布 一、安装构建发布环境 在构建发布iOS之前,我们需要先添加iOS发布环境模块,如图1-1所示,点击文件菜单栏下添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

... Author: Charley 资源加载是游戏引擎核心模块,是必须要使用功能,LayaAir引擎提供了Loader类用于加载文本、JSON、二进制、图像等资源。 下面我们在本篇文档中彻底掌握各种资源加载使用。 一、加载单个资源 1.1 常用资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010