• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 图像组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...的纹理,需要添加位图的资源。 保持源大小 use source size 使用位图资源的原大小。 九宫格 sizeGrid 位图的有效缩放网格数据(九宫格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 颜色 color 更改图片颜色。 资源分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 滤镜效果 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...可以将滤镜应用于任何显示对象,开发者通常对Image组件使用最多。选择Image组件,在属性设置面板的杂项中,添加滤镜的属性Filters,如动图1-1所示,演示了如何在Image组件使用滤镜。 (动图1-1) 如图1-2所示,可以创建颜色滤...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250826

3. 面板容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...择相应的滚动条类型时显示 橡皮筋效果elasticEnabled 是否使用橡皮筋回弹效果,默认为false 对Panel组件设置滚动条,可以只设置垂直滚动条VScrollBarSkin,也可以只设置水平滚动条HScrollBarSkin,还可以两者都设置。 如果只设置垂直滚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...UI运行时2.1 IDE自动生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的混合使用4.1 简单用法4.2 高级用法UI运行时 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. UI组件资源命名规则 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...名规则,导入 IDE 后会自动被识别为 2D 精灵纹理,并默认使用 伽马颜色空间(Gamma) 进行渲染。 如果未采用LayaAir引擎UI命名规则,图像资源则会被识别为默认的纹理类型,并使用 线性颜色空间(Linear)。线性色彩空间通常用于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...标识的详细说明1、识别组件脚本 @regClass()1.1 代码中如何使用 @regClass()1.2 IDE中如何找到被识别的组件脚本2、识别组件 @property()2.1 组件属性的常规使用2.2 访问器的装饰器使用2.3 是否序列化保存 serializable2.4 是否为私有属性(影响...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

... Author: Charley 资源加载是游戏引擎的核心模块,是必须要使用的功能,LayaAir引擎提供了Loader类用于加载文本、JSON、二进制、图像等资源。 下面我们在本篇文档中彻底掌握各种资源加载的使用。 一、加载单个资源 1.1 常用资源的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...垂直方向列表。List的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。List组件的脚本接口请参考List API。 一、通过LayaAir IDE创建List组件 1.1 List的组成 List通常由两个部分组成:列表渲染项(单元格)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...图2所示 (动图2) Dialog的弹窗效果需要将它作为根节点使用,可以在项目面板鼠标右键单击assets,找到Create,点击Prefab 2D,右键单击View,点击Change Type点击UI,点击Dialog即可创建完毕,如图3、动图4所示。创建完毕之后,需要用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

10. 弹窗视图组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...oryAtClosed 弹窗视图被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false,此属性由场景类继承而来。 拖动区域 dragArea 拖动区域(格式:x,y,width,height),默认值为"0,0,0,0" 模式窗口 isModal 是否是模式窗口,默认为fal...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024