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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. 启动画面LoadingView · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...fig.js中的内容如下所示,开发者可以根据自己的需求进行修改: window.loadingView = new loadingView(); if(window.loadingView) { window.loadingView.loadingAutoClose=true;//true代表当动画播放完毕,自动进入游戏。false为开发者手动控制 window.loadingView.bgC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 显示文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...字符全局共享一份缓存,默认为false,如果字体需要频繁修改,可以勾选此项以提升性能 文本颜色 color 文本的颜色,可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 自适应大小 fit content 否("no")...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...字符全局共享一份缓存,默认为false,如果字体需要频繁修改,可以勾选此项以提升性能 文本颜色color 文本的颜色,可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 样式 style “B”(bold)是否为粗体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 69%]

...概述二、IDE中创建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...概述二、IDE中创建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 UI/2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

6. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...另一个位图: (图1-1) 应用滤镜时内存中的两个位图 当修改滤镜的某个属性或者显示对象时,内存中的两个位图都将更新以创建生成的位图,这两个位图可能会占用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将会降低性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...件时,需要使用编辑器提供的UI框架,一般不允许直接去修改编辑器的DOM结构。考虑到用户体验和兼容性,资源商店也一般不允许这类插件上架。 在项目的engine/types目录,有三个与编辑器插件开发相关的声明文件,editor.d.ts, edito...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...位,默认X、Y坐标为(0,0)表示图片左上角作为基准点。当修改了Sprite对象设置默认轴心点,对Sprite对象设置位置Position、缩放Scale、旋转Rotation时,都是以轴心点为基准,而并非默认的Sprite对象左上角的坐标值。改变轴心点可以控...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...-12所示,则先添加的会被后添加的覆盖掉。此时,如果想修改它们的遮挡关系,可以更改ZOrder属性。 (动图2-12) 当然,除了修改ZOrder属性,还可以通过拖拽目标节点来改变遮挡关系,主要有以下三种: 拖拽为目标节点的下级...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

10. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...件。 一、显示文本组件 显示文本就是只能看,不能编辑修改的基础文本。LayaAirIDE中提供了Text和Label这两种基础的显示文本组件。 1.1、文本的底层渲染机制 LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有两种方式。 分别是Text文本类的文本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010