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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...aterial.load("sky2.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat: any) { //修改天空盒渲染器天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); 2.3 IDE中创建天空盒 2.3.1 更改IDE默认球形天空盒 当我们用IDE场景一个3D场景时,默认是采用SkyPanoramic材质球形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

2. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...段着色器输出是深度值,可能模板值(片段着色器未修改)以及可能会写入当前帧缓冲区中缓冲区零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。 1.2 LayaAir引擎Shader 1.2.1 结构与组成 L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

3. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...置贴图,如动图2-1-6-1所示: 动图2-1-6-1 设置天空盒需要修改Scene3D天空盒材质,如动图2-1-6-2所示: 动图2-1-6-2 (1)TintColor颜色 叠加颜色到天空盒上,如图2-1-6-1-1所示,设置一个淡红色,使整个天空发红: 图2-1-6-1-1 (2)Exposur...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230714