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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...ectedIndex 当前列表中,选中的渲染单元的索引 禁用滚动条停止 disableStopScroll 禁用滚动条停止。用于控制array更新时是否停止滚动条,默认在更新数据时会停止滚动条。当通过滑动滚动条进行动态更新List的cell时,设置为true会让列...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 性能分析插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...并且录制时,录制按钮会变成图2-3所示的方形,此时想要停止录制,则点击这个方形按钮就会停止录制, (图2-3) 2.2 上传 停止录制后,会弹出是否上传录制结果的对话框,如图2-4所示。 (图2-4) 点击“上传”按钮,会将本次...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...ion:粒子系统运行的持续时间。到达设置的时间后,系统停止发射粒子。 注意:Duration不是单个粒子是生命周期时间,下面会介绍单个粒子的生命周期时间。 Loop:启用后,粒子系统会在其持续时间结束后再次启动并重复该循环...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 2D线渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...r.x; this.lastMousePos[1] = evt.stageY - this.owner.y; } // 鼠标松开时停止绘制 onMouseUp(): void { this.isDrawing = false; this.lastMousePos.length = 0; // 清空上一次的点 } // 鼠标移动时绘制线段(仅在按下时) onMouseMove(evt: Laya.Event): void { if (!this.isDrawing ||...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...entSkin: string = this.spine.skinName; // 记录当前皮肤状态 //播放停止后执行逻辑 this.owner.on(Laya.Event.STOPPED, this, () => { // 通过三元运算符切换皮肤名称 currentSkin = currentSkin === "full-skins/girl" ? "full-skins/girl-blue-cape" : "full-skins/girl"; this.spine...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

6. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...周期时间内可以发射多次粒子,到达设置的时间后,粒子停止发射。 循环:勾选后,粒子系统在持续时间结束时,再次启动并继续重复循环。 延迟开始:启用后,系统开始发射前的延迟时间。 生命周期:控制每个粒子的生命周...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...,尤其是循环处理,当无需使用时,一定要及时回收,或停止循环。 LayaAir提供两种计时器循环来执行代码块。 Laya.timer.frameLoop执行频率依赖于帧频率,可通过Stat.FPS查看当前帧频。 Laya.timer.loop执行频率依赖于参数指定时间。 Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...周期时间内可以发射多次粒子,到达设置的时间后,粒子停止发射 ​ 注意:不是一个粒子的生命周期时间,下面会介绍一个粒子的生命周期时间 (动图3)Duration为5的效果,5秒到达时,粒子不在发射,同时Loop要设为不启动 Loop...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 56%]

...周期时间内可以发射多次粒子,到达设置的时间后,粒子停止发射 ​ 注意:不是一个粒子的生命周期时间,下面会介绍一个粒子的生命周期时间 (动图3)Duration为5的效果,5秒到达时,粒子不在发射,同时Loop要设为不启动 Loop...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

10. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...e if (other.label === "ground") { //只要有一个盒子碰到地板,则停止游戏 owner.removeSelf(); PhysicsGameMainRT.instance.stopGame(); } } /**使用对象池创建爆炸动画 */ createEffect(): Laya.Sprite { //获取动画预制体的节点对象 const aniNode: Laya.Sprite = this.burstA...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010