大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...数。 posX posY SetPosX SetPosY 获得或设置滚动的位置,以绝对像素值来计算。取值范围是0-最大滚动距离。垂直最大滚动距离=(内容高度-视口高度),水平最大滚动距离=(内容宽度-视口宽度)。如果希望滚动条从当前值到设置值有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...纹理坐标(UV)超出 [0,1] 范围时,GPU 如何采样纹理边界像素。 由于模型的 UV 坐标可以超出纹理的归一化区间([0,1]),环绕模式决定超出区域的显示方式。 LayaAir3 支持三种环绕模式:重复(repeat)、边缘拉伸(clamp)、镜像(m...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...关联总是在保持设定好的距离,这个距离是绝对距离,是像素的距离。有时候我们需要的是成比例的距离。关联系统提供了这样一个功能,在设置关联时,可以使用比例距离。只需要勾选关联关系旁边的“%”即可。 百分比关系...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...AlphaTest开关后,Shader通过alophatest的值来判断是否丢弃该像素 AlbedoColor 表面颜色(不包含光照) Metallica 金属度,描述物体的金属属性的值,实际上是在控制表面在多大程度上像“金属”,对于纯表面金属度的值可能是0或1,现实...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。详细的做法请参考文档《3D粒子编辑模块》。 PixelLine是像素线,是通过渲染一组带有颜色的线,来绘制3D精灵。详细的介绍请参考文档《像素线》。 Trail是拖尾,拖尾渲染器可以制作物体后面的拖尾效果,比如子弹划过产生的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...小,用于控制瓦片地图中每个瓦片的渲染尺寸,单位为“像素”,默认值为32像素。 Physics Enable:是否启用物理系统,用于控制瓦片地图的物理系统是否启用。启用后,瓦片地图会具有物理碰撞等特性。 Light Occluder Enable:是否启...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...航标签组中标签的数量 间隔 space 各标签之间的间隔,以像素为单位 排列方向 direction 导航标签的排列方向。有vertical(垂直排列)和horizontal(水平排列)两种 选中项索引 selectedIndex 选择索引,默认为0。设置后,导航标签会保...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的尺寸,默认使用百分比,也可以取消百分比勾选,采用像素值设置。 Percent:当勾选时,矩形的尺寸为Sprite对象尺寸的百分比,当不勾选时,矩形的尺寸为像素大小。 Line Width:绘制矩形的边框宽度值。 Line Color:绘制矩形的边...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...色器选取颜色 垂直间距 space 子对象之间的垂直间隔,以像素为单位。 对齐模式 align 布局元素的水平对齐,共有四个选项。none:不进行水平对齐,left:居左水平对齐,center:居中水平对齐,right:居右水平对齐,默认为none。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...出文本域的字符。scroll(滚动):不显示文本域外的字符像素,并且支持scroll接口。shrink(自动收缩):超出文本域时,文本整体缩小以适应文本框。ellipsis(显示省略号):超出文本域时,文本被截断,并且文本最后显示省略...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010