大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...点类型 事件节点,包括一些生命周期方法(蓝图运行的入口),只有输出引脚。 (图2-1) 函数节点,有一个执行类型输入引脚(excute),一个目标类型引脚(target),一个执行类型输出引脚(then)。 (图2-2) 分支节点,包括...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...AndroidManifest.xml中设置的屏幕方向。当解析到Native的启动入口index.js的时候再读取屏幕方向的值,并重新设置屏幕方向。 启动入口设置屏幕方向参考这里。 例如:android的AndroidManifest.xml中设置为portrait,index.js中的标签设置为landsca...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 淘宝小游戏的入口文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...一的目录下,便于初始包的剥离。 main.js: 小米快游戏的入口文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 manifest.json: 小游戏的项目配置文件,文件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...组件脚本。然后,将ViewStack和Tab组件拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.ViewStack }) public viewstack: Laya.ViewStack; @property({ ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 支付宝小游戏的入口文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...自定义组件脚本。然后,将Button组件拖入到其暴露的属性入口中。在脚本文件中添加如下示例代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Button }) public btn: Laya.Button; //组件被激...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...一的目录下,便于初始包的剥离。 main.js: OPPO小游戏的入口文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 manifest.json: 小游戏的项目配置文件,文件里...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...字,英文也可以。用于应用商店、桌面图标、弹窗等游戏入口处。 图标:游戏的入口标识,需要提供 192*192 的正方形尺寸。 版本:版本名称是真实的版本,一般是用于功能性版本的区别。比如,有个大版本改动,原来是1.0,可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...个自定义组件脚本。然后将Tree节点拖入到其暴露的属性入口中,在代码里给 Tree 对象赋值的示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Tree }) public tree: Laya.Tree; //组件被激...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014