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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

....4 mouseThrough属性二、代码中使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...及共享线程shared web worker。 Dedicated web worker随当前页面的关闭而结束;这意味着Dedicated web worker只能被创建它的页面访问。与之相对应的Shared web worker可以被多个页面访问。但是web worker有些限制,并非所有的接口和方法都能使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...new Uint8Array(event.data); this.handleServerResponse(buffer); }; // 连接关闭处理 this.socket.onclose = () => { console.log("WebSocket closed"); }; // 连接错误处理 this.socket.onerror = (error) => { console.error("WebSocket error:", error); }; } private handleServerResponse(buffer:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119

4. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...建vb直接分配足够64k个顶点的缓存。这样可以提高效率。关闭后,可节省64k显存,但会牺牲性能效率,如果包含2D时,建议保持默认开启。 默认字体 文本的默认字体;设置以后,IDE中新建的文本默认字体都采用该处的设置。 默...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...体的界面也可以直接运行看效果,开发者在编辑完成后,关闭预制体界面时,需要记得保存预制体文件,否则下次打开此预制体,会丢失之前的更改。 预制体中也可以继续添加新的UI组件,同理在场景中新加的UI组件同步过来了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...我们常用的基本就是连接建立成功,接收到数据,连接被关闭,出现异常后调度等 /** * 连接建立成功后调度。 * @eventType Event.OPEN * */ /*[Event(name = "open", type = "laya.events.Event")]*/ /** * 接收到数据后调度。 * @eventType Event.MESSAGE * */ /*[E...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 17%]

...的时机保存到文件,例如任何场景的保存,构建发布前,关闭编辑器前等。 21.3 离线的资源 这类资源的特点是在编辑和查看属性时,不需要在引擎中生成资源实例。它通常是json/xml/bin这种普通的格式,可能需要在实际游戏中使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014