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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 弹窗视图组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...(图1-2) 属性 功能 自动销毁 autoDestoryAtClosed 弹窗视图被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false,此属性由场景类继承而来。 拖动区域 dragArea 拖动区域(格式:x,y,width,height),默认值为"0,0,0,0" 模式窗...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024

2. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...行点击,默认情况下是可以点击的,如果不想开启可自行关闭关闭后即为不可点击状态(即不可穿透)。 2.3 Is Show Effect 属性 在开启Is Show Effect 属性后,就可以实现Dialog组件的弹窗效果了,下面我们来展示下它的弹窗效果,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

....4 mouseThrough属性二、代码中使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 窗口组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...GWindow)窗口 (GWindow) Author: 谷主 窗口是指可以弹出、关闭或隐藏的一种高级界面类型,在另外一些UI系统中,也有可能称作Dialog(对话框),他们都是一类东西。 在编辑器里,不能直接创建GWindow节点。GWindow需要运行时构建,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...果打开的目录太多,开发者可以通过点击“全部折叠”来关闭所有的目录,恢复到只有assets和src目录,如动图4-2所示 (动图4-2) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:00 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 10%]

...的时机保存到文件,例如任何场景的保存,构建发布前,关闭编辑器前等。 21.3 离线的资源 这类资源的特点是在编辑和查看属性时,不需要在引擎中生成资源实例。它通常是json/xml/bin这种普通的格式,可能需要在实际游戏中使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010