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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...服务器之间的通道一直保持打开状态,直至任意一方主动关闭连接。这大大降低了频繁建立和断开连接的开销。 1.2.4 低开销 WebSocket 建立连接后,通信时的头部信息很小,相比于 HTTP 请求的头部信息要少很多,从而减少了数据传...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 91%]

...我们常用的基本就是连接建立成功,接收到数据,连接被关闭,出现异常后调度等 /** * 连接建立成功后调度。 * @eventType Event.OPEN * */ /*[Event(name = "open", type = "laya.events.Event")]*/ /** * 接收到数据后调度。 * @eventType Event.MESSAGE * */ /*[E...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

3. 其他 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...设置日志级别,默认值为5: if( window.conch ) { //值为0:表示关闭所有日志输出 //值为1:表示只有Fatal日志输出 //值为2:表示只有Fatal和Error日志输出 //值为n:表示只有LogLevel <= n的日志输出 window.conch.config.setLogLevel(2); } Tips 1、conch...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...new Uint8Array(event.data); this.handleServerResponse(buffer); }; // 连接关闭处理 this.socket.onclose = () => { console.log("WebSocket closed"); }; // 连接错误处理 this.socket.onerror = (error) => { console.error("WebSocket error:", error); }; } private handleServerResponse(buffer:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...建vb直接分配足够64k个顶点的缓存。这样可以提高效率。关闭后,可节省64k显存,但会牺牲性能效率,如果包含2D时,建议保持默认开启。 默认字体 文本的默认字体;设置以后,IDE中新建的文本默认字体都采用该处的设置。 默...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

6. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...的时机保存到文件,例如任何场景的保存,构建发布前,关闭编辑器前等。 21.3 离线的资源 这类资源的特点是在编辑和查看属性时,不需要在引擎中生成资源实例。它通常是json/xml/bin这种普通的格式,可能需要在实际游戏中使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 58%]

...体的界面也可以直接运行看效果,开发者在编辑完成后,关闭预制体界面时,需要记得保存预制体文件,否则下次打开此预制体,会丢失之前的更改。 预制体中也可以继续添加新的UI组件,同理在场景中新加的UI组件同步过来了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...体的界面也可以直接运行看效果,开发者在编辑完成后,关闭预制体界面时,需要记得保存预制体文件,否则下次打开此预制体,会丢失之前的更改。 预制体中也可以继续添加新的UI组件,同理在场景中新加的UI组件同步过来了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105