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其他说明1. 关于第三方地图2. 关于文件格式3. 日志级别4.关于iOS对接微信5. 关于iOS模拟器6. 获取各种信息7. 屏蔽项目中报错弹框8. 引擎初始化或加载启动脚本过程中的异常处理9. 获取设备型号其他说明 1. 关于第三方地图 LayaNative...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...个UI节点都可以在任意控制器(可以是自己的,也可以是其他节点的)切换不同页面时,改变自己的属性,这称为属性控制,每一条属性控制我们用‘Gear'这个名字表达。如下图2-1的Gears部分。 (图2-1) 点击‘+’图标后,选择需...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...y3D表示的刚体)不同,静态碰撞器不会受到重力、冲量或其他外力的影响。这意味着无论其他物体如何与之碰撞,静态碰撞器都会保持在原始位置,不会产生位移或旋转。 静态碰撞器的主要作用是为场景提供物理边界和障碍物...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...balName 一般不需要设置。用于模块命名,例如module1,那么其他模块可以通过”module1.xxx“访问这个模块导出的类和函数。 2.3 允许编辑器加载 allowLoadInEditor 默认勾选,控制脚本集是否在编辑器环境中被加载。 2.4 允许运行时加载 a...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...台为鸿蒙NEXT平台,如图2所示: (图2) 构建项目设置中的其他参数与LayaNative的其他平台设置相同,开发者可直接发布。 参考链接:IDE构建LayaNative工程 4. 构建好的鸿蒙项目工程的使用 通过上面app构建器构建出来的鸿蒙NEXT项目工...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...台为鸿蒙NEXT平台,如图2所示: (图2) 构建项目设置中的其他参数与LayaNative的其他平台设置相同,开发者可直接发布。 参考链接:IDE构建LayaNative工程 4. 构建好的鸿蒙项目工程的使用 通过上面app构建器构建出来的鸿蒙NEXT项目工...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 小游戏最早是来自于微信,微信小游戏的火爆开始带动其他平台的跟进。 那么小游戏到底是什么呢? 微信小游戏官方的解释是: [!Note] 微信小游戏是微信小程序的一个类目,它即点即玩,无需下载安装,体验轻便,可以和微信...
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...流程,在项目层减少各平台Worker的适配,并且可以扩展到其他小游戏平台的Worker使用中; 现在提供一个简单的项目demo来展示简单的图片加载使用与worker的可扩展内容。 示例项目中接入了网络图片的使用流程,其他类型的文...
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...。 Height 高度。文字组件的高度根据文本实际高度调整。 其他属性和引擎的Text组件含义一致,可参考引擎文档,在此不再赘述。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:58 img{cursor:pointer}
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...意:当更改 Mesh Filter 组件引用的网格时,此游戏对象上其他组件的设置不会改变。例如,MeshRenderer 组件不会更新其设置,这可能会导致引擎使用非预期的属性渲染网格。如果发生这种情况,请根据需要调整其他组件的设置 创建...
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