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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...个UI节点都可以在任意控制器(可以是自己,也可以是其他节点)切换不同页面时,改变自己属性,这称为属性控制,每一条属性控制我们用‘Gear'这个名字表达。如下图2-1Gears部分。 (图2-1) 点击‘+’图标后,选择需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...未全屏),那么最终呈现画面仍受限于这个中心区域,其他部分将被裁剪或忽略。 因此,对于需要全屏适配游戏,仅将画布设置为全屏还不够,还需将舞台尺寸同步扩展到与画布相同,确保画面内容完整显示。 舞台大小...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...和新编译器技术。除此之外,插件还支持更紧密集成其他软件开发工具和服务,如数据库管理、版本控制系统以及云服务接入等,从而为开发者提供一个无缝协作全面开发环境。社区贡献插件库进一步丰富了开发者选...

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4. UI组件资源命名规则 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...oGroup 和 Tab 组件支持通过资源名称前缀自动识别并创建。其他类型容器组件并不支持通过资源命名规则自动识别,需在 IDE 中手动创建。 2.1 创建容器UI组件 在层级面板里选中一个或多个基础组件,右键菜单中点击 转换为容器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 进度条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...lue * 100) + "%"); } } 示例效果如下: (动图2-1) ProgressBar其他属性也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过代码创建ProgressBar,有兴趣开发者可以自己通过代码设置ProgressBar,创建出符合自己需要进度条。 Copyright ©L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...资源,内存管理,只需要单纯调用接口,管理场景,其他交给引擎去做,只需专注游戏逻辑开发即可。 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。但是3.0中场景...

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7. 位图切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...,运行示例效果: (动图2-1) 示例说明: (图2-2) Clip其他属性也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器功能,有兴趣读者可以自己通过代码设...

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8. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...ring): void { this.img.skin = src; } } 运行效果: (图2-1) List其他属性也可以通过代码来设置,有兴趣读者可以自己通过代码设置List,创建出符合自己需要列表。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...“倒计时”显示UI,我们也可以把它分成倒计时部分和其他部分,其他部分进行cacheAs,倒计时部分不进行cacheAs。 开发时使用cacheAs需认真学习理解,错误理解和使用缓存机制反而会降低性能。 cacheAs:缓存组件,是否缓存为...

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10. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...简化为一个扫描球体,以检测物体在其运动过程中可能与其他物体发生碰撞,这个值就是用于指定这个扫描球体半径。 四、WebGPU WebGPU是一种新Web标准,旨在为Web应用程序提供更好图形和计算性能。在支持WebGPU浏览器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014