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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...s() export class NewScript extends Laya.Script { //装饰器属性的标准写法,适用于IDE的需要显示Tips或属性的中文别名等完整功能需求 @property({ type: String, caption: "IDE显示用的别名", tips: "这是一个文本对象,只能输入文本哦" }) public text1: strin...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...中给出的是一个圆形的网格,下面再给出一个矩形网格的写法, /** * 生成一个矩形2D网格 * @param width 矩形的宽度 * @param height 矩形的高度 */ private generateRectVerticesAndUV(width: number, height: number): Laya.Mesh2D { const vertices = new Float32Array(4 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

3. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...并没有!这里再拓展一个本地包白名单机制。 按刚刚的写法,resources/layabox.png如果已经上传到微信小游戏的本地目录,但是如果在使用URL.basePath之后,再次加载res/layabox.png则不会从本地加载使用,而是从网络动态加载使用。 所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...mMap 原来在uniformMap中,需要定义更多的细节,例如(原有写法): uniformMap:{ u_Number: { type: Float, default:0, alias:"数字", range:[0,100], fractionDigits: 2 } }, 如果细节较多,为了uniformMap的简洁性,可以将这些细节移到styles: uniformMap:{ u_Numbe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...mMap 原来在uniformMap中,需要定义更多的细节,例如(原有写法): uniformMap:{ u_Number: { type: Float, default:0, alias:"数字", range:[0,100], fractionDigits: 2 } }, 如果细节较多,为了uniformMap的简洁性,可以将这些细节移到styles: uniformMap:{ u_Numbe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...运行效果如下图所示: (图4-5) 通过上面的示例代码的写法,是不是感觉代码的可读性得到了增强,大家也可以将之前的三角形或多边形改成这种方式去体验一下,掌握了这些基础,可以衍生出很多灵活的用法。 五、绘制线段...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010