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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...交的机制,以及文本仅用于展示或用于交互的区别,我们分成两种概念,就是把仅用于显示,文本内容无需改变的文本叫静态文本。对于文本内容需要改变的文本叫动态文本。 Text和Label都属于处理静态文本的类,它们都是把文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612

2. UI组件详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...共性,都是继承于UIComponent类而实现的组件。 UI组件,又分成基础UI组件和容器UI组件。比较容易理解和识别的方式为,Box和继承于Box的都属于容器类组件。其它的都是基础UI组件。 1.1 基础UI组件 基础UI组件显示对象,一共有17个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230919

3. 自定义物理引擎 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...过分析引擎库的编译过程,我们能理解到,内置物理引擎分成三个部分,LayaAir引擎的物理基础与物理组件的实现、LayaAir引擎与物理引擎的适配库(对接代码)、第三方的物理引擎库。 最终,LayaAir引擎的物理基础库与物理组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

4. 按钮组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...绍。 1.2.1 按钮皮肤(skin) 按钮的皮肤因切割方式不同,分成单态(1)、两态(2)和三态(3)。这里的态指的是按钮皮肤(skin)的状态。 三态常用于PC浏览器中,是将皮肤图片按竖直方向以等比分割的形式分为3部分。图1-3所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231019

5. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...存,提高了渲染效率。 对于经常变化的复杂UI,可以把UI分成两层,较少变化的一层使用cacheAs,经常变化的层不使用。 例如有“倒计时”显示的UI,我们也可以把它分成倒计时部分和其他部分,其他部分进行cacheAs,倒计时部分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

6. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...布时,可以开启分包,其中的资源分包就是将选定的资源分成多个小包,以便于用户进行资源加载,还可以避免网络不稳定出现中断等问题。 下面以Web发布为例,来演示如何开启资源分包。如动图2-14所示,点击开启分包后,可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

7. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...hls协议的播放。该技术基本原理是将视频文件或视频流切分成小片(ts)并建立索引文件(m3u8)。更深层次的原理,比如视频解码,视频帧数据,开发者可以参考如下: https://developer.apple.com/streaming/。 https://developer.mozilla.org/zh_CN/docs/We...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

8. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...之间接触,也有可能进入触发器的生命周期,所以,我们分成两个表来理解。 触发器与触发器之间: 静态触发器 动力学刚体触发器 运动刚体触发器 静态触发器 ✘ ✔ ✔ 动力学刚体触发器 ✔ ✔ ✔ 运动刚体触发器 ✔ ✔ ✔ 触...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624