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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 包管理器与资源包导入 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...,创建一个新的项目。如图1-2所示。 (图1-2) 如果源码列表的右上角出现下载标识,说明源码在资源商店里更新了版本,可以点击下载标识按钮更新源码的版本。 1.2 本地模板导入 有的时候,如果想用公司内部的项目框架作为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...布1.2 舞台1.3 对象1.4 节点1.5 显示对象、容器对象1.6 显示列表1.7 图形API1.8 图像1.9 纹理二、2D专属概念2.1 UI2.2 小部件2.3 UI运行时2.4 2D区域2D基础概念 Author : Charley 本篇介绍除3D基础概念之外的一些引擎基础概念。 一、通用的基础...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...图 4-1 所示; (图4-1) 模板导入成功后,会出现在本地模板列表中,如图 4-2 所示。此时可像常规项目一样,通过模板创建一个新项目进行测试。 (图4-2) 如果创建成功并正常运行,说明模板导出无误,可直接上传至资源商店或分享...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

列表 (GList)一、 管理列表内容二、 虚拟列表三、 循环列表四、列表项Runtime列表 (GList) Author: 谷主 Template Node item节点模版。从层级面板拖入一个节点。这个节点必须为GList节点的孩子。 Init Item Num 初始item数量。如果大于0...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

5. 国际化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...后用这个参考文件去翻译成各种语言,再添加到翻译文件列表中。参考文件不需要添加到翻译文件列表中,因为参考文件内的文字都是界面上现存的。 收集文本:点击后,将分析配置文件所在目录和子目录下的所有预制体文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 2D自由形态光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...了层级面板的添加,也可以先创建一个节点,然后从组件列表上,找到“2D灯光” -> “2D自由形态光”,为节点直接添加该组件。 2.2 多边形顶点 除了通用的灯光属性外,2D自由形态光有两个特有的属性,其一是“多边形顶点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

IDE主要模块概述一、IDE帐号登录二、IDE首页2.1 项目列表2.2 导入项目2.3 创建项目2.4 开发者商城2.5 Web链接2.6 帐号设置三、编辑器初始界面3.1 层级管理面板3.2 工程管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动画状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

8. 基础使用与构成 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...使得组件功能完整。 例如,List必须要有基础UI组件作为列表的渲染单元,单选框组(RadioGroup)是多个单选框(Radio)组件的容器。 1.3 弹窗视图组件 从引擎的类结构上看,弹窗视图组件 Dialog 并不继承自 UIComponent,因此在严格意...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...选框组件。 RadioGroup是单选框按钮组。 ComboBox是一个下拉列表选项框组件。 Label用来显示一段文字。 TextInput是文本输入框,任何需要输入的时候可以使用它。 TextArea是文本域,继承于TextInput。 FontClip对位图从方向上进行等比切割...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

10. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...侧 + 号每次点击,都会创建了一个包含了源文件 和 部件列表的 子级对象属性。如图3-1所示。 (图3-1) 子对象列表中的源文件就是Spine的资源文件,部件列表中的皮肤和附件,正是从该源文件中获取。 原则上,每一个子对象的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128