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列表 (GList)一、 管理列表内容二、 虚拟列表三、 循环列表四、列表项Runtime列表 (GList) Author: 谷主 Template Node item节点模版。从层级面板拖入一个节点。这个节点必须为GList节点的孩子。 Init Item Num 初始item数量。如果大于0...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...使得组件功能完整。 例如,List必须要有基础UI组件作为列表的渲染单元,单选框组(RadioGroup)是多个单选框(Radio)组件的容器。 1.3 弹窗视图组件 从引擎的类结构上看,弹窗视图组件 Dialog 并不继承自 UIComponent,因此在严格意...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...使用滚动功能等。 GList和GTree都从GPanel派生,是用于显示列表和树形结构的容器。GList支持虚拟化,用于高性能显示大量数据。 行为组件:GLabel(标签)、GButton(按钮)、GComboBox(下拉框)、GProgressBar(进度条)、GSlider(滑动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...选框组件。 RadioGroup是单选框按钮组。 ComboBox是一个下拉列表选项框组件。 Label用来显示一段文字。 TextInput是文本输入框,任何需要输入的时候可以使用它。 TextArea是文本域,继承于TextInput。 FontClip对位图从方向上进行等比切割...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...图 4-1 所示; (图4-1) 模板导入成功后,会出现在本地模板列表中,如图 4-2 所示。此时可像常规项目一样,通过模板创建一个新项目进行测试。 (图4-2) 如果创建成功并正常运行,说明模板导出无误,可直接上传至资源商店或分享...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...次嵌套,减少Sprite数量。 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。...
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...后用这个参考文件去翻译成各种语言,再添加到翻译文件列表中。参考文件不需要添加到翻译文件列表中,因为参考文件内的文字都是界面上现存的。 收集文本:点击后,将分析配置文件所在目录和子目录下的所有预制体文件...
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