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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...要新建的脚本进行重命名(图中重命名为aaa),最后点击创建并添加即可创建脚本。 (动图2-1) 按以上动图添加的自定义组件脚本aaa.ts,生成了名称为aaa的脚本模板,如图2-2,直接在该脚本中编写代码即可。 (图2-2) [!Tip] ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 程序蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

程序蓝图一、创建蓝图二、蓝图编辑器的使用2.1 节点型2.2 蓝图编辑2.3 蓝图调试三、蓝图装饰器3.1 3.2 属性3.3 函数3.4 事件程序蓝图 版本 >= 3.2 beta3 在使用蓝图前,首先需要在LayaAir-IDE的项目设置面板中勾选蓝图模块。 一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 插件导入使用说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...图2-3) 选择后点击下载模板, (图2-4) 下载完成后点击创建项目,即可创建此游戏的工程项目。 (图2-5) 2.1.2 普通插件导入 如果是其它型的普通插件,例如“细节层次减面插件”, (图2-6) 它是属于普通插件,点击在Laya...

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4. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...脚本一起介绍的UI组件脚本,虽然已经告诉大家它在IDE中创建的方式,但是并没有介绍在哪种情况下使用这种方式,所以我们先来聊一聊2D开发UI过程中会遇到的情况,再引入UI组件脚本的深入讲解。 1.1 功能划分方式 首先,我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 水平布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

水平布局容器组件(HBox)一、通过LayaAir IDE创建HBox组件1.1 创建HBox1.2 HBox属性1.3 脚本控制HBox二、通过代码创建HBox组件水平布局容器组件(HBox) HBox其本质是容器组件,所有的容器组件都继承自Box,HBox也不例外。HBox是常用...

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6. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

垂直布局容器组件(VBox)一、通过LayaAir IDE创建VBox组件1.1 创建VBox1.2 VBox属性1.3 脚本控制VBox二、通过代码创建VBox垂直布局容器组件(VBox) VBox是容器组件,继承自Box。VBox是用于垂直布局的容器组件,对比Box它增加了更为细...

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7. 面板容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

面板容器组件(Panel)一、通过LayaAir IDE创建Panel组件1.1 创建Panel1.2 Panel属性1.3 脚本控制Panel二、通过代码创建Panel组件面板容器组件(Panel) Panel是一个带有裁剪功能的面板容器,常用来设置元素的显示区域。可以直接将要显...

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8. 导航容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

导航容器组件(ViewStack)1. 创建ViewStack1.1 准备美术资源1.2 创建页面1.3 设置ViewStack组件子页面的name属性1.4 设置ViewStack的页面索引selectedIndex1.5 创建控制用的Tab标签1.6 通过代码控制ViewStack组件切换显示2. ViewStack属性导航容器组件...

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9. 进度条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

进度条组件(ProgressBar)一、通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件1.1 创建ProgressBar1.2 ProgressBar属性1.3 脚本控制ProgressBar二、通过代码创建ProgressBar进度条组件(ProgressBar) 一、通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件 ProgressBar经常被用于显示游...

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10. 单选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

单选框组件(Radio)一、通过LayaAir IDE创建Radio组件1.1 创建Radio1.2 Radio属性1.3 脚本控制Radio二、通过代码创建Radio组件单选框组件(Radio) Radio继承自Button,它的很多属性也继承自Button,所以前面Button中介绍过的这里就不再过多讲...

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